暴雪回應《暗黑破壞神4》第八賽季意見 揭露技能樹翻新與戰鬥通行證更新

Nov 15,25

《暗黑破壞神 4》已推出第八賽季,帶來一系列免費更新,為預計於 2026 年推出的第二部資料片鋪路。

然而,遊戲的忠實社群紛紛表達不滿。這些熱情玩家渴望大膽的新功能、翻新的機制與創新的玩法,對於這款已推出近兩年的作品,他們毫不掩飾失望之情。雖然休閒玩家享受無需深入研究複雜策略就能掃蕩敵人的快感,但核心粉絲群——那些沉迷於主流配裝並持續遊玩的資深玩家——要求暴雪提供更具深度與創新的內容。

暴雪首度公布的《暗黑破壞神 4》2025 年路線圖引發強烈反彈。粉絲對第八賽季及後續缺乏吸引人的新內容感到失望,並擔憂遊戲能否在 2025 年間持續保持他們的參與熱情。

《暗黑破壞神 4》2025 年路線圖暗示 2026 年計畫。圖片來源:Blizzard Entertainment。

線上辯論愈發激烈,促使一位暗黑社群經理直接在《暗黑破壞神 4》主要 subreddit 討論串中回應:「我們將路線圖部分細節保持模糊,是為了保留持續開發的彈性,這並非 2025 年的完整樣貌 :)」就連前暴雪總裁、現任微軟高層的 Mike Ybarra 也加入討論,對此議題發表見解。

第八賽季就在這股緊繃氣氛中上線,帶來一系列引發分歧的改動。其中重大調整是將《暗黑破壞神 4》戰鬥通行證與《決勝時刻》系統對齊,允許玩家非線性解鎖獎勵。然而,改版後的通行證提供更少虛擬貨幣,限制了玩家獲取後續通行證的能力。

在 IGN 的深度專訪中,《暗黑破壞神 4》首席即時遊戲設計師 Colin Finer 與首席賽季設計師 Deric Nunez 針對路線圖爭議做出回應,確認了玩家期盼已久的技能樹更新,並解釋引發討論的戰鬥通行證調整。

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