블리자드, 디아블로 4 시즌 8 피드백에 답변…스킬 트리 개편과 배틀패스 업데이트 발표

Nov 15,25

디아블로 4가 시즌 8을 출시하며, 2026년 출시 예정인 게임의 두 번째 확장팩을 위한 길을 여는 무료 업데이트를 한 차례 선보였습니다.

하지만 게임의 헌신적인 커뮤니티는 불만을 표출하고 있습니다. 대담한 신규 기능, 개선된 메커니즘, 혁신적인 게임플레이를 간절히 원하는 이 열정적인 플레이어들은 출시된 지 거의 2년 된 게임에 대한 불만을 목소리 높여 표현해 왔습니다. 캐주얼 플레이어들은 복잡한 전략 깊이 없이 적을 쓰러트리는 재미를 즐기는 반면, 메타 빌드에 집착하고 꾸준히 플레이하는 핵심 팬덤과 베테랑 플레이어들은 블리자드에게 더 많은 깊이와 혁신을 요구하고 있습니다.

블리자드가 사상 처음으로 공개한 디아블로 4의 2025년 로드맵은 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 팬들은 시즌 8과 그 이후를 위한 매력적인 신규 콘텐츠가 부족하다는 실망감을 표하며, 게임이 2025년 동안 그들의 관심을 유지할 수 있을지에 대한 우려를 제기했습니다.

디아블로 4의 2025년 로드맵이 2026년 계획을 암시합니다. 이미지 출처: Blizzard Entertainment.

온라인 논쟁이 격해지자, 한 디아블로 커뮤니티 매니저가 주요 디아블로 4 서브레딧 스레드에 직접 답변했습니다: "저희는 진행 중인 개발을 위해 로드맵의 세부 사항 일부를 의도적으로 모호하게 남겼습니다. 이것이 2025년의 전체 그림은 아닙니다 :)" 이전 블리자드 사장이었으며 현재 마이크로소프트의 기업 리더인 마이크 이바라도 이 논의에 합류해 자신의 견해를 전했습니다.

시즌 8은 이러한 긴장 속에 등장했으며, 그 자체로 논란의 여지가 있는 변경 사항들을 가져왔습니다. 주요 개편을 통해 디아블로 4의 배틀패스가 콜 오브 듀티의 방식과 유사하게 조정되어, 플레이어들이 비선형적으로 보상을 해금할 수 있게 되었습니다. 하지만 수정된 패스는 가상 화폐를 더 적게 제공하여, 플레이어들이 향후 배틀패스를 무료로 구매하는 능력을 제한하고 있습니다.

IGN과의 심층 인터뷰에서 디아블로 4 리드 라이브 게임 디자이너 콜린 파이너와 리드 시즌 디자이너 데릭 누네즈는 로드맵에 대한 반발, 오랫동안 기다려진 스킬 트리 업데이트 확인, 그리고 논란이 된 배틀패스 조정에 대해 설명했습니다.

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