Blizzard répond aux retours sur la saison 8 de Diablo 4 et dévoile une refonte de l'arbre de compétences et des améliorations du Passe de combat
Diablo 4 a déployé la Saison 8, introduisant une vague de mises à jour gratuites qui préparent le terrain pour la deuxième extension du jeu, prévue pour 2026.
Cependant, la communauté dévouée du jeu exprime sa frustration. Ces joueurs passionnés, avides de nouvelles fonctionnalités audacieuses, de mécaniques revisitées et d'un gameplay innovant, ont été vocaux quant à leur insatisfaction envers ce titre vieux de près de deux ans. Alors que les joueurs occasionnels aiment faucher des ennemis sans plonger dans des stratégies complexes, le noyau dur de fans — les vétérans qui se passionnent pour les builds méta et jouent assidûment — exige plus de profondeur et d'innovation de la part de Blizzard.
La publication de la toute première feuille de route 2025 de Blizzard pour Diablo 4 a provoqué un important contrecoup. Les fans ont exprimé leur déception face au manque de contenu nouveau convaincant pour la Saison 8 et au-delà, soulevant des inquiétudes quant à la capacité du jeu à maintenir leur engagement jusqu'en 2025.

Le débat en ligne s'est intensifié, incitant un responsable de la communauté Diablo à répondre directement dans le fil de discussion principal du subreddit de Diablo 4 : "Nous avons gardé certains détails de la feuille de route vagues pour permettre le développement en cours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas l'image complète pour 2025 :)" Même l'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, désormais dirigeant chez Microsoft, s'est joint à la conversation, apportant son point de vue sur la question.
La Saison 8 arrive dans ce climat de tension, apportant son lot de changements polarisants. Une refonte majeure aligne le passe de combat de Diablo 4 sur celui de Call of Duty, permettant aux joueurs de débloquer des récompenses de manière non linéaire. Cependant, le passe révisé offre moins de monnaie virtuelle, limitant la capacité des joueurs à financer les passes futurs.
Dans une interview en profondeur pour IGN, le concepteur principal du jeu en direct de Diablo 4, Colin Finer, et le concepteur principal des saisons, Deric Nunez, répondent au contrecoup lié à la feuille de route, confirment les mises à jour tant attendues de l'arbre des compétences et clarifient les ajustements controversés du passe de combat.
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