Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu cho năm 2025

Mar 27,25

Thế giới chơi game đang phát triển mạnh, nhờ sự đa dạng của các trò chơi mới đáng kinh ngạc hiện nay. Cho dù bạn tham gia vào các trò chơi trên bảng gia đình, trò chơi chiến lược hay bất kỳ thể loại nào khác, có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, sức hấp dẫn của các trò chơi hiện đại không làm giảm giá trị của các trò chơi cũ. Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất vẫn còn phổ biến vì lý do chính đáng, hấp dẫn cả người mới đến và người chơi dày dạn kinh nghiệm.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Dịch bệnh

0see nó tại Amazon

Vé để đi xe

0see nó tại Amazon

Catan

0see nó tại Amazon

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Yahtzee

0see nó tại Amazon

Scrabble

0see nó tại Amazon

Othello

0see nó tại Amazon

Crokinole

0see nó tại Amazon

Xúc xắc của kẻ nói dối

0see nó tại Amazon

Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Chơi bài

0see nó tại Amazon

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Các trò chơi trên bảng hiện đại đã phát triển đáng kể từ giữa những năm 90, nhưng khám phá các tác phẩm kinh điển cung cấp một kho báu của sự thích thú vượt thời gian. Dưới đây là một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược lại.

Azul (2017)

Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng giành được vị thế là một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này, trực quan tuyệt đẹp với những viên gạch sôi động, rực rỡ của nó, rất đơn giản nhưng hấp dẫn sâu sắc. Người chơi lấy gạch phù hợp từ các hồ bơi và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm cho các hàng, cột và bộ hoàn thành. Cơ chế đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu và tương tác chiến lược của nó, khiến nó trở thành một trò chơi phải chơi.

Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chuyên sâu của chúng tôi về Azul hoặc xem nhiều bản mở rộng của nó.

Đại dịch (2008)

Dịch bệnh

0see nó tại Amazon

Đại dịch là trò chơi hợp tác tinh túy đã gây ra một thể loại. Mặc dù không phải là người đầu tiên của loại hình này, các cơ chế sáng tạo và các quy tắc có thể truy cập của nó đã thúc đẩy nó nổi tiếng. Người chơi làm việc cùng nhau để ngăn chặn sự lây lan của các bệnh trên toàn cầu, chạy đua với thời gian để tìm cách chữa bệnh. Sự căng thẳng và tinh thần đồng đội của trò chơi làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ.

Khám phá trò chơi cơ bản và nhiều bản mở rộng và ảnh chụp của nó để có nhiều niềm vui hợp tác hơn.

Vé đi xe (2004)

Vé để đi xe

0see nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride và spinoffs của nó dựa trên cơ chế bộ sưu tập được thiết lập quen thuộc của Rummy, giúp chúng dễ dàng học hỏi nhưng đầy thách thức để làm chủ. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu, nhằm mục đích kết nối các thành phố cho các điểm thưởng. Các bản đồ chặt chẽ của trò chơi và chặn chiến lược bởi các đối thủ tạo ra một trải nghiệm thú vị.

Khám phá các phiên bản và mở rộng khác nhau để tăng cường bộ sưu tập vé để đi xe.

Người định cư Catan (1996)

Catan

0see nó tại Amazon

Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại với sự pha trộn giữa cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Tác động của nó đối với cộng đồng chơi game là sâu sắc, làm dấy lên một kỷ nguyên mới của các trò chơi trên bàn. Mặc dù sự nổi tiếng hơi giảm dần, Catan vẫn là sự pha trộn hấp dẫn của may mắn và chiến lược.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Trò chơi độc đáo này kết hợp các yếu tố của một trò chơi bảng, whodunnit và lựa chọn của bạn. Người chơi hợp tác để giải quyết những bí ẩn ở Victoria London, nhằm mục đích vượt qua chính Sherlock Holmes. Các kịch bản viết trong khí quyển của trò chơi và các kịch bản hấp dẫn làm cho nó trở thành một lựa chọn nổi bật.

Khám phá các gói mở rộng của trò chơi cho những bí ẩn ly kỳ hơn.

Không thể dừng lại (1980)

Không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Một tác phẩm kinh điển khác của Sid Sackson, không thể dừng lại là một cuộc đua sống động để đạt đến đỉnh của ba cột trên bảng. Người chơi lăn xúc xắc và các điểm đánh dấu trước, quyết định có nguy cơ lăn thêm hay bảo đảm tiến trình của họ. Sự cân bằng về may mắn và chiến lược của trò chơi đang quyến rũ, có sẵn ở cả định dạng bảng và di động.

Mua lại (1964)

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Việc mua lại của Sid Sackson thường được ca ngợi là tiền thân của chơi game hiện đại. Người chơi tạo, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, điều hướng một lưới để tối đa hóa lợi nhuận. Sự pha trộn của trò chơi các thách thức không gian và chiến lược kinh tế vẫn còn mới mẻ và hấp dẫn.

Đọc đánh giá của chúng tôi về The Acque: Phiên bản kỷ niệm 60 năm để đi sâu hơn vào tác phẩm kinh điển này.

Ngoại giao (1959)

Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Ngoại giao nổi tiếng là thử nghiệm tình bạn với lối chơi mãnh liệt. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, trò chơi liên quan đến các liên minh chiến lược và sự phản bội không thể tránh khỏi, không có yếu tố may mắn. Người chơi viết đơn đặt hàng đồng thời, thêm một lớp hồi hộp và bất ngờ.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0see nó tại Amazon

Yahtzee là trò chơi cuộn và viết tinh túy, cung cấp nhiều chiến lược hơn là bắt mắt. Người chơi lăn xúc xắc và lấp đầy một bảng điểm, cân bằng may mắn với việc ra quyết định thống kê. Đó là nhanh chóng, vui vẻ và hoàn hảo cho những đêm trò chơi gia đình.

Scrabble (1948)

Scrabble

0see nó tại Amazon

Scrabble là một trò chơi chữ được yêu thích, thách thức người chơi sử dụng từ vựng và kỹ năng không gian của họ. Mặc dù các lượt có thể chậm, độ sâu chiến lược của trò chơi và sự phổ biến rộng rãi khiến nó trở thành một yếu tố chính trong nhiều hộ gia đình.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0see nó tại Amazon

Thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ đại, Othello là một trận chiến chiến lược nơi người chơi lật đĩa để kiểm soát bảng. Các quy tắc đơn giản của nó dẫn đến trò chơi phức tạp, làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.

Crokinole (1876)

Crokinole

0see nó tại Amazon

Crokinole của Canada là một trò chơi khéo léo kết hợp kỹ năng với định vị chiến thuật. Người chơi đưa đĩa vào các khu vực ghi bàn, điều hướng xung quanh các chướng ngại vật. Các bảng độc đáo của trò chơi đều có chức năng và trang trí, thêm vào sự hấp dẫn của nó.

Perudo / Liar's Dice (1800)

Xúc xắc của kẻ nói dối

0see nó tại Amazon

Được biết đến với nhiều tên khác nhau, Dice của Liar liên quan đến việc cuộn xúc xắc bí mật và đấu thầu kết quả. Đó là một trò chơi vô tội vạ và chiến lược, nơi người chơi phải đánh lừa nhau để giành chiến thắng.

Cờ vua (thế kỷ 16)

Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Cờ vua, với nguồn gốc truy tìm trở lại 600 sau Công nguyên, vẫn là một đỉnh cao của lối chơi chiến lược. Sự phát triển của nó từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga đã biến nó thành một hiện tượng toàn cầu, với vô số bộ có sẵn cho những người đam mê.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

Chơi bài

0see nó tại Amazon

Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp khả năng chơi game vô tận. Từ poker đến cầu và hơn thế nữa, một bộ bài tiêu chuẩn có thể mở khóa hàng ngàn trò chơi, hấp dẫn người chơi ở mọi lứa tuổi và trình độ kỹ năng.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Go, một trò chơi có chiều sâu sâu sắc, bắt nguồn từ Nhật Bản và Trung Quốc. Người chơi đặt đá để kiểm soát lãnh thổ, tham gia vào một trận chiến chiến lược có thể kéo dài suốt đời. Các quy tắc đơn giản của nó ẩn một trò chơi phức tạp tiếp tục thách thức người chơi trên toàn thế giới.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Thuật ngữ "cổ điển" là chủ quan, nhưng các chỉ số chính bao gồm số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến các trò chơi khác và nhận dạng thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride, với hơn 10 triệu bản được bán, đã vượt qua lãnh thổ cổ điển do sự phổ biến rộng rãi của chúng. Các trò chơi như Acreire, với các khái niệm mang tính cách mạng, đã ảnh hưởng đến thiết kế hiện đại mặc dù sự hấp dẫn thích hợp của chúng. Cuối cùng, các trò chơi được công nhận trên toàn cầu như cờ vua và ngoại giao là những tác phẩm kinh điển do sự hiện diện lâu dài của chúng trong văn hóa đại chúng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.