2025年頂級經典棋盤遊戲
董事會遊戲的世界蓬勃發展,這要歸功於當今可用的各種新遊戲。無論您是喜歡家庭棋盤遊戲,策略遊戲還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代遊戲的魅力不會降低舊遊戲的價值。最好的經典棋盤遊戲仍然很受歡迎,這是有充分理由的,吸引了新移民和經驗豐富的球員。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
大流行
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騎車的票
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卡坦
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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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無法停止
0在亞馬遜上看到它
獲得60週年版
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外交
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yahtzee
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拼字遊戲
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奧賽羅
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克羅基諾爾
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騙子的骰子
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國際象棋 - 磁性套件
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撲克牌
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去 - 磁棋盤遊戲套裝
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自90年代中期以來,現代棋盤遊戲已經顯著發展,但探索經典作品提供了永恆的享受。以下是以反向時間順序呈現的一些最好的經典棋盤遊戲。
Azul(2017)
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
阿祖爾(Azul)雖然於2017年發行,但迅速贏得了現代經典的地位。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,其充滿活力,矮胖的瓷磚具有看似簡單而又引人入勝的。玩家從游泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在董事會上,為完成的行,列和套裝打分。遊戲的直接機制信得具有戰略性的深度和互動,因此它是必不可少的。
有關更多見解,請探索我們對Azul的深入評論或查看其眾多擴展。
大流行(2008)
大流行
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大流行是引發一種流派的典型合作遊戲。儘管不是同類產品中的第一個,但其創新的機制和可訪問的規則仍推動了它的名聲。玩家共同努力,以阻止疾病在全球範圍內傳播,與時間競爭以尋找治愈方法。遊戲的緊張和團隊合作使它成為了激動人心的體驗。
探索基礎遊戲及其許多擴展和分支,以獲得更多的合作樂趣。
乘車票(2004年)
騎車的票
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由Alan R. Moon設計的騎行票及其分拆是基於熟悉的套件集合機制,使其易於學習,但要挑戰掌握。玩家收集有色卡以要求火車路線,旨在將城市連接起來以獲取獎勵積分。比賽的緊密地圖和對手的戰略封鎖創造了令人振奮的經歷。
發現各種版本和擴展,以增強您的乘車票。
Catan的定居者(1996)
卡坦
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現在,這款遊戲將其簡單地稱為Catan,通過骰子機制,交易和路線計劃的融合,徹底改變了現代董事會遊戲。它對遊戲社區的影響是深遠的,引發了棋盤遊戲的新時代。儘管受歡迎程度略有下降,但卡坦仍然是運氣和策略的令人信服的融合。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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這款獨特的遊戲結合了棋盤遊戲,Whodunnit和您選擇的冒險的元素。玩家合作解決維多利亞時代倫敦的奧秘,旨在超越福爾摩斯。遊戲的大氣寫作和引人入勝的場景使其成為一個出色的選擇。
探索遊戲的擴展包,以獲得更多令人興奮的奧秘。
無法停止(1980)
無法停止
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西德·薩克森(Sid Sackson)的另一項經典作品,《不能停止》是一場活躍的競賽,是進入董事會三列的頂部。玩家擲骰子並提前標記,決定是否冒險進一步滾動還是確保自己的進步。遊戲的運氣和策略的平衡令人著迷,以董事會和移動格式可用。
收購(1964)
獲得60週年版
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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購通常被稱為現代遊戲的先驅。玩家創建,合併和投資於公司,從而導航網格以最大化利潤。該遊戲的空間挑戰和經濟戰略的融合仍然新鮮而引人入勝。
閱讀我們對《收購:60週年》版的評論,以更深入地了解這一經典賽。
外交(1959)
外交
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外交因其激烈的遊戲玩法測試友誼而臭名昭著。該遊戲設置在19世紀的歐洲,涉及戰略聯盟和不可避免的背叛,沒有運氣。玩家同時寫下訂單,增加了一層懸念和驚喜。
Yahtzee(1956)
yahtzee
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Yahtzee是一款典型的滾動遊戲,提供的策略多於眼睛。玩家擲骰子並填補記分卡,使運氣與統計決策保持平衡。它很快,有趣,非常適合家庭遊戲之夜。
Scrabble(1948)
拼字遊戲
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Scrabble是一款心愛的單詞遊戲,它挑戰玩家使用其詞彙和空間技能。儘管轉彎可能很慢,但遊戲的戰略深度和廣泛的受歡迎程度使其成為許多家庭的主食。
Othello / Reversi(1883)
奧賽羅
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奧賽羅經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家翻轉磁盤來控制董事會。它的簡單規則導致了複雜的遊戲玩法,使其成為永恆的經典。
Crokinole(1876)
克羅基諾爾
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加拿大的克羅基諾爾是一種敏捷遊戲,將技能與戰術定位相結合。玩家將磁盤輕彈進入得分區域,在障礙物周圍導航。該遊戲的獨特板既實用又裝飾,從而增加了它的吸引力。
Perudo / Liar骰子(1800)
騙子的骰子
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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及秘密骰子擲骰和競標結果。這是一個虛張聲勢和策略的遊戲,玩家必須互相勝利才能獲勝。
國際象棋(16世紀)
國際象棋 - 磁性套件
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國際象棋的原始態度可追溯到公元600年,仍然是戰略遊戲玩法的巔峰之作。它從印度遊戲Chaturanga的演變使其成為全球現象,無數套裝可供愛好者使用。
撲克牌(公元900年)
撲克牌
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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑以及超越橋樑,標準甲板可以解鎖數千場遊戲,吸引所有年齡和技能水平的玩家。
去(公元前2200年)
去 - 磁棋盤遊戲套裝
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Go是一個深度的遊戲,起源於日本和中國。玩家放置石頭來控制領土,進行一場戰略戰鬥,可以持續一生。它的簡單規則隱藏了一個複雜的遊戲,該遊戲繼續挑戰全球的玩家。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
“經典”一詞是主觀的,但是關鍵指標包括銷售數字,對其他遊戲的影響以及品牌認可。諸如“乘車票”之類的遊戲售出了超過1000萬張,由於其廣泛的受歡迎程度,已經進入了經典領土。儘管具有革命性的概念,但具有革命性概念的遊戲,儘管具有革命性的概念,但仍影響了現代設計。最後,由於其在流行文化中的持久存在,普遍認可的象棋和外交遊戲是經典的。