Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

Mar 27,25

Dunia permainan papan berkembang maju, terima kasih kepada pelbagai permainan baru yang luar biasa yang tersedia hari ini. Sama ada anda berada dalam permainan papan keluarga, permainan strategi, atau mana -mana genre lain, ada sesuatu untuk semua orang. Walau bagaimanapun, daya tarikan permainan moden tidak mengurangkan nilai permainan yang lebih lama. Permainan papan klasik terbaik kekal popular atas alasan yang baik, menarik kepada kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

Permainan papan Azul

1 Lihatlah di Amazon

Pandemik

0 Lihatlah di Amazon

Tiket untuk menunggang

0 Lihatlah di Amazon

Catan

0 Lihatlah di Amazon

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0 Lihatlah di Amazon

Tidak boleh berhenti

0 Lihatlah di Amazon

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0 Lihatlah di Amazon

Diplomasi

0 Lihatlah di Amazon

Yahtzee

0 Lihatlah di Amazon

Scrabble

0 Lihatlah di Amazon

Othello

0 Lihatlah di Amazon

Crokinole

0 Lihatlah di Amazon

Dadu pembohong

0 Lihatlah di Amazon

Catur - set magnet

0 Lihatlah di Amazon

Bermain kad

0 Lihatlah di Amazon

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

0 Lihatlah di Amazon

Permainan papan moden telah berkembang dengan ketara sejak pertengahan tahun 90-an, tetapi meneroka klasik menawarkan harta karun keseronokan yang abadi. Berikut adalah beberapa permainan papan klasik terbaik, yang dibentangkan dalam susunan kronologi terbalik.

Azul (2017)

Permainan papan Azul

1 Lihatlah di Amazon

Azul, walaupun dibebaskan pada tahun 2017, dengan cepat memperoleh statusnya sebagai klasik moden. Permainan abstrak ini, yang menakjubkan dengan jubin yang bersemangat, chunky, adalah mudah menipu namun sangat menarik. Pemain mengambil jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk baris, lajur, dan set yang lengkap. Mekanik mudah permainan ini mengetepikan kedalaman dan interaksi strategiknya, menjadikannya mesti bermain.

Untuk lebih banyak pandangan, terokai ulasan kami yang mendalam tentang Azul atau periksa banyak ekspansi.

Pandemik (2008)

Pandemik

0 Lihatlah di Amazon

Pandemic adalah permainan koperasi yang klasik yang mencetuskan genre. Walaupun tidak menjadi yang pertama seumpamanya, mekanisme inovatif dan peraturan yang boleh diakses mendorongnya menjadi kemasyhuran. Pemain bekerjasama untuk menghentikan penyebaran penyakit di seluruh dunia, berlumba dengan masa untuk mencari penawar. Ketegangan permainan dan kerja berpasukan menjadikannya pengalaman mendebarkan.

Terokai permainan asas dan banyak ekspansi dan penembakan untuk lebih banyak keseronokan koperasi.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket untuk menunggang

0 Lihatlah di Amazon

Direka oleh Alan R. Moon, tiket untuk menunggang dan spin -offnya didasarkan pada mekanik koleksi set biasa Rummy, menjadikan mereka mudah untuk belajar namun mencabar untuk menguasai. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, bertujuan untuk menghubungkan bandar untuk mata bonus. Peta ketat permainan dan penyekatan strategik oleh lawan mencipta pengalaman yang menggembirakan.

Cari pelbagai versi dan ekspansi untuk meningkatkan tiket anda ke koleksi Ride.

Peneroka Catan (1996)

Catan

0 Lihatlah di Amazon

Sekarang hanya dikenali sebagai Catan, permainan ini merevolusikan permainan papan moden dengan gabungan mekanik, perdagangan, dan perancangan laluan. Impaknya terhadap komuniti permainan adalah mendalam, mencetuskan era baru permainan papan. Walaupun populariti yang sedikit berkurangan, Catan tetap menjadi gabungan nasib dan strategi yang menarik.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0 Lihatlah di Amazon

Permainan unik ini menggabungkan unsur-unsur permainan papan, whodunnit, dan memilih-anda-pengembaraan. Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan misteri di Victoria London, yang bertujuan untuk melampaui Sherlock Holmes sendiri. Penulisan atmosfera permainan dan senario menarik menjadikannya pilihan yang menonjol.

Terokai pek pengembangan permainan untuk misteri yang lebih mendebarkan.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

Tidak boleh berhenti

0 Lihatlah di Amazon

Satu lagi klasik oleh Sid Sackson, tidak boleh berhenti adalah perlumbaan yang meriah untuk mencapai bahagian atas tiga lajur di papan. Pemain menggulung dadu dan penanda awal, memutuskan sama ada untuk mengambil risiko gulungan lebih lanjut atau menjamin kemajuan mereka. Keseimbangan nasib dan strategi permainan ini menawan, tersedia di kedua -dua papan dan format mudah alih.

Memperoleh (1964)

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0 Lihatlah di Amazon

Pengambilalihan Sid Sackson sering dipuji sebagai pendahulu untuk permainan moden. Pemain membuat, menggabungkan, dan melabur dalam syarikat, menavigasi grid untuk memaksimumkan keuntungan. Campuran permainan spatial dan strategi ekonomi masih segar dan menarik.

Baca ulasan kami mengenai Pengambilalihan: Edisi Ulang Tahun ke -60 untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam klasik ini.

Diplomasi (1959)

Diplomasi

0 Lihatlah di Amazon

Diplomasi terkenal kerana menguji persahabatan dengan permainan yang sengit. Terletak di Eropah abad ke-19, permainan ini melibatkan pakatan strategik dan pengkhianatan yang tidak dapat dielakkan, tanpa unsur nasib. Pemain menulis pesanan serentak, menambah lapisan ketegangan dan kejutan.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0 Lihatlah di Amazon

Yahtzee adalah permainan roll-and-write yang sangat penting, menawarkan lebih banyak strategi daripada memenuhi mata. Pemain menggulung dadu dan mengisi kad skor, mengimbangi nasib dengan membuat keputusan statistik. Ia cepat, menyeronokkan, dan sesuai untuk malam permainan keluarga.

Scrabble (1948)

Scrabble

0 Lihatlah di Amazon

Scrabble adalah permainan kata yang dikasihi yang mencabar pemain menggunakan kemahiran perbendaharaan kata dan spatial mereka. Walaupun giliran boleh menjadi perlahan, kedalaman strategik permainan dan populariti yang meluas menjadikannya ruji dalam banyak isi rumah.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0 Lihatlah di Amazon

Selalunya tersilap untuk permainan kuno, Othello adalah pertempuran strategik di mana pemain membalikkan cakera untuk mengawal papan. Peraturan mudahnya membawa kepada permainan yang kompleks, menjadikannya klasik yang abadi.

Crokinole (1876)

Crokinole

0 Lihatlah di Amazon

Crokinole Kanada adalah permainan ketangkasan yang menggabungkan kemahiran dengan kedudukan taktikal. Pemain melengkapkan cakera ke zon pemarkahan, menavigasi sekitar halangan. Papan unik permainan adalah berfungsi dan hiasan, menambah rayuannya.

Dadu Perudo / Liar (1800)

Dadu pembohong

0 Lihatlah di Amazon

Dikenali oleh pelbagai nama, dadu Liar melibatkan gulungan dadu rahsia dan membida hasil. Ia adalah permainan yang membosankan dan strategi, di mana pemain mesti mengalahkan satu sama lain untuk menang.

Catur (abad ke -16)

Catur - set magnet

0 Lihatlah di Amazon

Catur, dengan asal -usul mengesan kembali ke 600 AD, kekal sebagai puncak permainan strategik. Evolusinya dari permainan India Chaturanga telah menjadikannya fenomena global, dengan set yang banyak tersedia untuk peminat.

Kad Bermain (~ 900 AD)

Bermain kad

0 Lihatlah di Amazon

Berasal di China, bermain kad menawarkan kemungkinan permainan yang tidak berkesudahan. Dari poker ke jambatan dan seterusnya, dek standard boleh membuka ribuan permainan, menarik kepada pemain dari semua peringkat umur dan kemahiran.

Pergi (~ 2200 SM)

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

0 Lihatlah di Amazon

Pergi, permainan kedalaman mendalam, berasal dari Jepun dan China. Pemain meletakkan batu untuk mengawal wilayah, terlibat dalam pertempuran strategik yang boleh bertahan seumur hidup. Peraturan mudahnya menyembunyikan permainan yang kompleks yang terus mencabar pemain di seluruh dunia.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Istilah "klasik" adalah subjektif, tetapi petunjuk utama termasuk angka jualan, pengaruh pada permainan lain, dan pengiktirafan jenama. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan lebih daripada 10 juta salinan yang dijual, telah menyeberang ke wilayah klasik kerana populariti mereka yang meluas. Permainan seperti memperoleh, dengan konsep revolusioner, telah mempengaruhi reka bentuk moden walaupun rayuan mereka. Akhirnya, permainan yang diiktiraf secara universal seperti catur dan diplomasi adalah klasik kerana kehadiran mereka yang kekal dalam budaya popular.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.