move'da SVC Kaosu: PC, Switch ve PS4'te Sürpriz Lansman

Jan 20,25

SVC Chaos PC, Switch, and PS4 Release

SNK ve Capcom'un SVC Kaosu Modern Konsollara Geri Dönüyor

SVC Kaosu: Yeni Nesil için Güncellendi

SNK'nin EVO 2024'teki sürpriz duyurusu dünya çapındaki dövüş oyunu hayranlarını heyecanlandırdı. Sevilen çapraz oyun, SNK vs. Capcom: SVC Chaos geri döndü! Artık Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'te mevcut olan bu yeniden sürüm, klasik atari deneyimini modern platformlara taşıyor. (Xbox oyuncuları ne yazık ki bu sürümün dışında bırakıldı.)

Bu güncellenmiş sürüm, hem SNK hem de Capcom evrenlerinden 36 karakterden oluşan olağanüstü bir kadroya sahiptir. Fatal Fury'den Terry Bogard ve Mai Shiranui, METAL SLUG'dan Mars İnsanları ve Red Earth'den Tessa gibi ikonik kahramanlar olarak savaşın. Capcom'un katkısı arasında Street Fighter'dan efsanevi dövüşçüler Ryu ve Ken ve çok daha fazlası yer alıyor.

SVC Chaos Enhanced Features

Steam sayfası önemli iyileştirmeleri öne çıkarıyor: Sorunsuz çevrimiçi oyun için modern geri alma ağ kodu, genişletilmiş turnuva modları (tekli, çiftli eleme ve hepsini bir kez deneme), ileri düzey oyuncular için hitbox görüntüleyici ve 89 sanat eserini sergileyen kapsamlı bir galeri.

Arcade Classic'ten Modern Revival'e

SVC Chaos's History

SVC Chaos'un geri dönüşü, özellikle 2003'teki ilk çıkışı göz önüne alındığında çok önemli bir olay. SNK'nin mali zorlukları ve ardından Aruze tarafından satın alınması, oyun salonlarından ev konsollarına geçişin zorluklarıyla birleştiğinde geri dönüşünü yirmi yıldan fazla geciktirdi. Ancak kendini adamış hayran kitlesi asla unutmadı. Bu yeniden sürüm, oyunun mirasını kutluyor ve sadık oyuncularının kalıcı tutkusunu takdir ediyor. Artık yeni nesil bu klasik dövüşçüyü deneyimleyebilir.

Capcom'un Gelecekteki Geçiş Planları

Capcom's Vision

Street Fighter 6 yapımcısı Shuhei Matsumoto, yakın zamanda Dexerto ile yaptığı bir röportajda Capcom'un gelecekteki crossover dövüş oyunlarına yönelik hedeflerinden bahsetti. Yeni bir Marvel vs. Capcom veya yeni bir SNK işbirliği olası olsa da Matsumoto, bu tür projeler için önemli miktarda zaman ve kaynak gerektiğini vurguladı.

Matsumoto, acil odak noktalarının klasik oyunları modern platformlarda yeni kitlelere yeniden sunmak olduğunu açıkladı. Bu strateji, yeni nesli bu sevilen serilerle tanıştırarak gelecekteki gelişmeler için bir temel oluşturmayı amaçlamaktadır.

Marvel vs Capcom's Return

Geçmişteki Marvel oyunlarının yeniden yayımlanmasıyla ilgili olarak Matsumoto, Marvel ile yıllardır süren tartışmaları ortaya çıkardı. Zamanlama ve karşılıklı ilgi sonunda bunu mümkün kıldı. EVO gibi topluluk odaklı turnuvaların ilgiyi canlandırmada Influence etkili olduğunu belirtti ve bu eski oyunların modern konsollarda hayata döndürülmesinde hayran heyecanının önemli rolünü vurguladı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.