SVC Chaos su move: lancio a sorpresa su PC, Switch e PS4
SNK e SVC Chaos di Capcom ritornano sulle console moderne
Caos SVC: aggiornato per una nuova generazione
L'annuncio a sorpresa di SNK all'EVO 2024 ha elettrizzato i fan dei giochi di combattimento di tutto il mondo. L'amato titolo crossover, SNK vs. Capcom: SVC Chaos, è tornato! Ora disponibile su Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4, questa riedizione porta la classica esperienza arcade sulle piattaforme moderne. (I giocatori Xbox, sfortunatamente, sono esclusi da questa versione.)
Questa versione aggiornata vanta un roster fenomenale di 36 personaggi provenienti dagli universi SNK e Capcom. Combatti nei panni di eroi iconici come Terry Bogard e Mai Shiranui di Fatal Fury, Mars People di METAL SLUG e Tessa di Red Earth. Il contributo di Capcom include i leggendari combattenti Ryu e Ken di Street Fighter e molti altri.
La pagina Steam evidenzia i principali miglioramenti: moderno netcode rollback per un gioco online fluido, modalità torneo ampliate (eliminazione singola, doppia e girone all'italiana), un visualizzatore di hitbox per giocatori avanzati e una galleria completa che mostra 89 opere d'arte.
Dal classico arcade al revival moderno
Il ritorno di SVC Chaos è un'occasione importante, soprattutto considerando il suo debutto nel 2003. Le difficoltà finanziarie di SNK e la successiva acquisizione da parte di Aruze, insieme alle sfide legate alla transizione dalle sale giochi alle console domestiche, ne ritardarono il ritorno di oltre due decenni. Tuttavia, la base di fan devota non ha mai dimenticato. Questa riedizione celebra l'eredità del gioco e riconosce la passione duratura dei suoi fedeli giocatori. Ora una nuova generazione può provare questo classico combattente.
I futuri piani crossover di Capcom
In una recente intervista con Dexerto, il produttore di Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto ha discusso delle ambizioni di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Sebbene una nuova collaborazione Marvel vs. Capcom o SNK sia una possibilità, Matsumoto ha sottolineato il tempo e le risorse significativi richiesti per tali progetti.
Matsumoto ha spiegato che il loro obiettivo immediato è reintrodurre i titoli classici a un nuovo pubblico su piattaforme moderne. Questa strategia mira a costruire una base per gli sviluppi futuri familiarizzando una nuova generazione con questi amati franchise.
Per quanto riguarda la riedizione dei precedenti titoli Marvel, Matsumoto ha rivelato anni di discussioni con la Marvel. Il tempismo e l’interesse reciproco lo hanno finalmente reso possibile. Ha notato il Influence dei tornei guidati dalla comunità come EVO nel ravvivare l'interesse, evidenziando il ruolo cruciale dell'entusiasmo dei fan nel riportare in vita questi titoli legacy sulle console moderne.
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