SVC Chaos en move: lanzamiento sorpresa en PC, Switch y PS4
SNK y Capcom SVC Chaos regresa a las consolas modernas
SVC Chaos: actualizado para una nueva generación
El anuncio sorpresa de SNK en EVO 2024 electrizó a los fanáticos de los juegos de lucha en todo el mundo. ¡El querido título cruzado, SNK vs. Capcom: SVC Chaos, está de regreso! Este relanzamiento, ahora disponible en Steam, Nintendo Switch y PlayStation 4, lleva la experiencia arcade clásica a las plataformas modernas. (Desafortunadamente, los reproductores de Xbox quedan fuera de esta versión).
Esta versión actualizada cuenta con una lista fenomenal de 36 personajes de los universos SNK y Capcom. Lucha como héroes icónicos como Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury, Mars People de METAL SLUG y Tessa de Red Earth. La contribución de Capcom incluye a los luchadores legendarios Ryu y Ken de Street Fighter, y muchos más.
La página de Steam destaca mejoras clave: código de red de reversión moderno para un juego en línea fluido, modos de torneo ampliados (eliminación individual, doble y todos contra todos), un visor de hitbox para jugadores avanzados y una galería completa que muestra 89 obras de arte.
Del clásico arcade al renacimiento moderno
El regreso de SVC Chaos es una ocasión trascendental, especialmente considerando su debut en 2003. Las dificultades financieras de SNK y la posterior adquisición por parte de Aruze, junto con los desafíos de la transición de las salas de juegos a las consolas domésticas, retrasaron su regreso durante más de dos décadas. Sin embargo, la dedicada base de fans nunca lo olvidó. Este relanzamiento celebra el legado del juego y reconoce la pasión duradera de sus leales jugadores. Ahora una nueva generación puede experimentar este luchador clásico.
Planes futuros de crossover de Capcom
En una entrevista reciente con Dexerto, el productor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, habló sobre las ambiciones de Capcom para futuros juegos de lucha cruzados. Si bien es posible una nueva Marvel vs. Capcom o una nueva colaboración con SNK, Matsumoto enfatizó el importante tiempo y recursos necesarios para tales proyectos.
Matsumoto explicó que su enfoque inmediato es reintroducir títulos clásicos a nuevas audiencias en plataformas modernas. Esta estrategia tiene como objetivo sentar las bases para desarrollos futuros al familiarizar a una nueva generación con estas queridas franquicias.
Con respecto al relanzamiento de títulos anteriores de Marvel, Matsumoto reveló años de conversaciones con Marvel. El momento y el interés mutuo finalmente lo hicieron posible. Señaló el Influence de los torneos impulsados por la comunidad como EVO para reavivar el interés, destacando el papel crucial del entusiasmo de los fanáticos para que estos títulos heredados vuelvan a la vida en las consolas modernas.
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