move ရှိ SVC Chaos- PC၊ Switch၊ နှင့် PS4 တွင် အံ့အားသင့်စရာ Launch

Jan 20,25

SVC Chaos PC, Switch, and PS4 Release

SNK နှင့် Capcom ၏ SVC Chaos Modern Consoles သို့ ပြန်သွားသည်

SVC Chaos- မျိုးဆက်သစ်အတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်

ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ EVO 2024 လျှပ်စစ်စွမ်းအင်သုံး တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပရိသတ်များအတွက် SNK ၏ အံ့အားသင့်ဖွယ်ကြေညာချက်။ ချစ်လှစွာသော crossover ခေါင်းစဉ် SNK vs. Capcom: SVC Chaos ပြန်ရောက်ပါပြီ။ Steam၊ Nintendo Switch နှင့် PlayStation 4 တွင်ယခုရရှိနိုင်ပြီ၊ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည်ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများအတွက်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုယူဆောင်လာသည်။ (ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Xbox ကစားသမားများသည် ဤထုတ်ဝေမှုမှ ထွက်သွားပါသည်။)

ဤမွမ်းမံထားသောဗားရှင်းတွင် SNK နှင့် Capcom စကြာဝဠာနှစ်ခုလုံးမှ ဇာတ်ကောင် 36 ကောင်၏ အံ့မခန်းစာရင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။ Fatal Fury မှ Terry Bogard နှင့် Mai Shiranui ကဲ့သို့သော အထင်ကရသူရဲကောင်းများအဖြစ်၊ METAL SLUG မှ Red Earth မှ Tessa တို့ကဲ့သို့ တိုက်ပွဲဝင်ပါ။ Capcom ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုတွင် Street Fighter မှ ဂန္ထဝင်တိုက်ခိုက်ရေးသမား Ryu နှင့် Ken နှင့် အခြားများစွာပါဝင်ပါသည်။

SVC Chaos Enhanced Features

Steam စာမျက်နှာသည် အဓိကကျသော တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- ချောမွေ့သော အွန်လိုင်းကစားခြင်းအတွက် ခေတ်မီ rollback netcode၊ တိုးချဲ့ထားသော ပြိုင်ပွဲမုဒ်များ (တစ်ခုတည်း၊ နှစ်ချက် ဖယ်ထုတ်ခြင်းနှင့် အလှည့်ကျ)၊ အဆင့်မြင့် ကစားသမားများအတွက် hitbox ကြည့်ရှုသည့်စနစ်၊ နှင့် အနုပညာလက်ရာ 89 ပိုင်းကို ပြသထားသည့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြခန်းတစ်ခု။

Arcade Classic မှ Modern Revival အထိ

SVC Chaos's History

SVC Chaos ၏ ပြန်လာမှုသည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ 2003 ပွဲဦးထွက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးသော အချိန်အခါဖြစ်သည်။ SNK ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာရုန်းကန်မှုများနှင့် Aruze မှနောက်ဆက်တွဲဝယ်ယူမှုသည် arcades မှ home consoles သို့ကူးပြောင်းခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူ၎င်း၏ပြန်လာခြင်းကိုဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်နှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ သို့သော် ရည်မှန်းထားသော fanbase ကို ဘယ်တော့မှ မမေ့ပါ။ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုပြီး ၎င်း၏သစ္စာရှိကစားသမားများ၏ တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ ယခုမျိုးဆက်သစ်များသည် ဤဂန္တဝင်တိုက်လေယာဉ်ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီဖြစ်သည်။

Capcom ၏ အနာဂတ် Crossover အစီအစဉ်များ

Capcom's Vision

Dexerto နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Street Fighter 6 ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် အနာဂတ် Crossover Fighting ဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏ ရည်မှန်းချက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Marvel vs. Capcom အသစ် သို့မဟုတ် SNK ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော်လည်း၊ Matsumoto သည် ထိုကဲ့သို့သောပရောဂျက်များအတွက် လိုအပ်သောအချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

သူတို့၏ချက်ချင်းအာရုံစိုက်မှုသည် ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများရှိ ပရိသတ်အသစ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်သည်ဟု Matsumoto မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် မျိုးဆက်သစ်များကို ဤချစ်လှစွာသော franchises များနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ခြင်းဖြင့် အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို တည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Marvel vs Capcom's Return

ယခင်က Marvel ခေါင်းစဉ်များ ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Matsumoto သည် Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးမှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အချိန်နှင့်အပြန်အလှန်စိတ်ဝင်စားမှုတို့က နောက်ဆုံးတွင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ သူသည် စိတ်ဝင်စားမှုကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရာတွင် EVO ကဲ့သို့ ရပ်ရွာက မောင်းနှင်သည့် ပြိုင်ပွဲများ၏ Influence ကို မှတ်သားထားပြီး ဤအမွေအနှစ်ခေါင်းစဉ်များကို ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ပရိတ်သတ်စိတ်အားထက်သန်မှု၏ အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.