SVC Chaos บน move: เปิดตัวเซอร์ไพรส์บน PC, Switch และ PS4

Jan 20,25
-

SNK และ Capcom SVC Chaos PC, Switch, and PS4 ReleaseSVC Chaos

กลับมาสู่คอนโซลสมัยใหม่แล้ว

SVC Chaos

: อัปเดตสำหรับคนรุ่นใหม่

การประกาศเซอร์ไพรส์ของ SNK ในงาน EVO 2024 เอาใจแฟนเกมต่อสู้ทั่วโลก เกมครอสโอเวอร์อันเป็นที่รัก SNK vs. Capcom: SVC Chaos

กลับมาแล้ว! วางจำหน่ายแล้วบน Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4 เกมวางจำหน่ายใหม่นี้จะนำประสบการณ์อาร์เคดสุดคลาสสิกมาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่ (น่าเสียดายที่ผู้เล่น Xbox ไม่ได้อยู่ในรุ่นนี้)

เวอร์ชันอัปเดตนี้มีรายชื่อตัวละคร 36 ตัวจากทั้งจักรวาล SNK และ Capcom ต่อสู้ในฐานะฮีโร่ชื่อดังอย่าง Terry Bogard และ Mai Shiranui จาก Fatal Fury

ชาวดาวอังคารจาก

และ Tessa จาก Red EarthMETAL SLUG การมีส่วนร่วมของ Capcom รวมถึงนักสู้ในตำนาน Ryu และ Ken จาก Street Fighter และอีกมากมาย - หน้า Steam เน้นย้ำถึงการปรับปรุงที่สำคัญ: โค้ดย้อนกลับที่ทันสมัยเพื่อการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น โหมดทัวร์นาเมนต์ที่ขยายกว้าง (แบบเดี่ยว แพ้คู่ และแบบพบกันหมด) โปรแกรมดูฮิตบ็อกซ์สำหรับผู้เล่นขั้นสูง และแกลเลอรีที่ครอบคลุมซึ่งจัดแสดงงานศิลปะ 89 ชิ้น

จาก Arcade Classic สู่ Modern Revival

- SVC Chaos Enhanced Featuresการกลับมาของ

SVC Chaos

ถือเป็นโอกาสสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 ความยากลำบากทางการเงินของ SNK และการเข้าซื้อกิจการของ Aruze ในเวลาต่อมา ประกอบกับความท้าทายในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้าน ส่งผลให้การกลับมาของเกมล่าช้ากว่าสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม ฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทไม่เคยลืม การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการยกย่องมรดกของเกมและยกย่องความหลงใหลอันยาวนานของผู้เล่นผู้ภักดี ตอนนี้คนรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์นักสู้คลาสสิกนี้แล้ว

แผนการครอสโอเวอร์ในอนาคตของ Capcom

-

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Dexerto โปรดิวเซอร์ Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto ได้กล่าวถึงความทะเยอทะยานของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต ในขณะที่ SVC Chaos's HistoryMarvel vs. Capcom

ใหม่หรือความร่วมมือ SNK ใหม่มีความเป็นไปได้ มัตสึโมโตะเน้นย้ำถึงเวลาและทรัพยากรที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับโครงการดังกล่าว

มัตสึโมโตะอธิบายว่าจุดมุ่งเน้นในทันทีคือการนำเกมคลาสสิกกลับมาสู่ผู้ชมใหม่บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างรากฐานสำหรับการพัฒนาในอนาคตโดยการทำให้คนรุ่นใหม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้ -

เกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Marvel ในอดีตอีกครั้ง มัตสึโมโตะได้เปิดเผยการหารือหลายปีกับ Marvel จังหวะเวลาและความสนใจร่วมกันทำให้มันเป็นไปได้ในที่สุด เขาสังเกตเห็น Influence ของทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเช่น EVO ในการฟื้นความสนใจ โดยเน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ในการทำให้เกมเก่าเหล่านี้กลับมามีชีวิตอีกครั้งบนคอนโซลสมัยใหม่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.