Sony İşaret Dili için Oyun İçi Çeviriyi Tanıtıyor

Oct 04,22

Sony, işitme engelli oyuncular için erişilebilirliği artırmak üzere tasarlanmış çığır açan bir teknolojinin patentini aldı. Bu yenilikçi sistem, video oyunlarında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek farklı işaret dillerini kullanan oyuncular arasındaki iletişim boşluklarını kapatıyor.

"İŞARET DİLİNİN SANAL BİR ORTAMDA ÇEVİRİLMESİ" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) (veya tam tersini) dönüştürebilen bir sistemi detaylandırıyor. Bu gerçek zamanlı çeviri, işitme engelli oyuncuların oyun içi konuşmalara sorunsuz bir şekilde katılmasına olanak tanıyacak. Süreç üç aşamalı bir çeviriyi içeriyor: İşaret hareketleri önce metne dönüştürülüyor, ardından hedef dile çevriliyor ve son olarak alıcı için karşılık gelen işaret dili hareketleri olarak işleniyor.

Sony'nin patenti, farklı coğrafi bölgelerdeki işaret dilleri arasındaki önemli farklılıkları kabul ederek, böyle bir sisteme olan kritik ihtiyacın altını çiziyor. Teknoloji, başka bir oyuncu için uygun işaret dili çıktısını oluşturmadan önce kullanıcının ana dilini anlayarak işaret dilini doğru bir şekilde yakalayıp yorumlamayı amaçlıyor.

Önerilen uygulama, kullanıcının oyun cihazına (PC, konsol vb.) bağlanan başa takılan ekranlar (HMD'ler) gibi VR cihazlarını kullanır. Bu HMD'ler sanal oyun ortamında sürükleyici bir görüntüleme sağlar. Ayrıca Sony, sistemin bulut oyun platformlarıyla entegre edilmesini, böylece bir ağ veya sunucu üzerinden oyuncular arasında kusursuz iletişimin sağlanmasını öneriyor. Oyun sunucusu, oyunun durumunu yönetecek ve sanal ortamı bağlı tüm kullanıcılar için senkronize ederek coğrafi konum veya işaret dili farklılıklarından bağımsız olarak gerçek zamanlı etkileşimi ve iletişimi kolaylaştıracaktır. Bu yenilikçi yaklaşım, oyun dünyasında erişilebilirlik ve kapsayıcılıkta devrim yaratmayı vaat ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.