Sony Ujawnia tłumaczenie języka migowego w grze
Sony opatentowało przełomową technologię zaprojektowaną z myślą o zwiększeniu dostępności dla niesłyszących graczy. Ten innowacyjny system tłumaczy język migowy w czasie rzeczywistym w grach wideo, wypełniając luki w komunikacji pomiędzy graczami używającymi różnych języków migowych.
Patent zatytułowany „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM” szczegółowo opisuje system umożliwiający konwersję amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL) i odwrotnie. To tłumaczenie w czasie rzeczywistym umożliwi niesłyszącym graczom płynne uczestnictwo w rozmowach w grze. Proces ten obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: gesty migowe są najpierw konwertowane na tekst, następnie tłumaczone na język docelowy, a na koniec renderowane dla odbiorcy jako odpowiadające im gesty języka migowego.
Patent firmy Sony podkreśla krytyczną potrzebę istnienia takiego systemu, potwierdzając znaczne różnice między językami migowymi w różnych regionach geograficznych. Celem tej technologii jest dokładne przechwytywanie i interpretowanie języka migowego, zrozumienie języka ojczystego użytkownika przed wygenerowaniem odpowiedniego wyniku w języku migowym dla innego gracza.
Proponowana implementacja wykorzystuje urządzenia VR, takie jak wyświetlacze montowane na głowie (HMD), podłączone do urządzenia do gier użytkownika (komputera, konsoli itp.). Te HMD zapewniają wciągające wrażenia wizualne w wirtualnym środowisku gier. Ponadto Sony sugeruje integrację systemu z platformami do gier w chmurze, umożliwiając płynną komunikację między graczami za pośrednictwem sieci lub serwera. Serwer gry zarządzałby stanem gry i synchronizował środowisko wirtualne dla wszystkich podłączonych użytkowników, ułatwiając interakcję i komunikację w czasie rzeczywistym, niezależnie od położenia geograficznego czy różnic w języku migowym. To innowacyjne podejście może zrewolucjonizować dostępność i integrację w świecie gier.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
Mar 04,25Feather God pływa na iOS, teraz otwarta rejestracja! The Godfeather: Wojna mafii z gołębią przybywa na iOS 15 sierpnia! Pre-Register Now For the Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, roguelike puzzle-akcja uruchomiona na iOS 15 sierpnia! Uniknąć patrolu Pidge, uwolnij swój ptak arsenał (ahem, odchody) i odzyskaj dzielnicę z obu H