Sony Ujawnia tłumaczenie języka migowego w grze
Sony opatentowało przełomową technologię zaprojektowaną z myślą o zwiększeniu dostępności dla niesłyszących graczy. Ten innowacyjny system tłumaczy język migowy w czasie rzeczywistym w grach wideo, wypełniając luki w komunikacji pomiędzy graczami używającymi różnych języków migowych.
Patent zatytułowany „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM” szczegółowo opisuje system umożliwiający konwersję amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL) i odwrotnie. To tłumaczenie w czasie rzeczywistym umożliwi niesłyszącym graczom płynne uczestnictwo w rozmowach w grze. Proces ten obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: gesty migowe są najpierw konwertowane na tekst, następnie tłumaczone na język docelowy, a na koniec renderowane dla odbiorcy jako odpowiadające im gesty języka migowego.
Patent firmy Sony podkreśla krytyczną potrzebę istnienia takiego systemu, potwierdzając znaczne różnice między językami migowymi w różnych regionach geograficznych. Celem tej technologii jest dokładne przechwytywanie i interpretowanie języka migowego, zrozumienie języka ojczystego użytkownika przed wygenerowaniem odpowiedniego wyniku w języku migowym dla innego gracza.
Proponowana implementacja wykorzystuje urządzenia VR, takie jak wyświetlacze montowane na głowie (HMD), podłączone do urządzenia do gier użytkownika (komputera, konsoli itp.). Te HMD zapewniają wciągające wrażenia wizualne w wirtualnym środowisku gier. Ponadto Sony sugeruje integrację systemu z platformami do gier w chmurze, umożliwiając płynną komunikację między graczami za pośrednictwem sieci lub serwera. Serwer gry zarządzałby stanem gry i synchronizował środowisko wirtualne dla wszystkich podłączonych użytkowników, ułatwiając interakcję i komunikację w czasie rzeczywistym, niezależnie od położenia geograficznego czy różnic w języku migowym. To innowacyjne podejście może zrewolucjonizować dostępność i integrację w świecie gier.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Feb 20,25Gdzie zamawiać w przedsprzedaży smartfony Samsung Galaxy S25 i S25 Seria Samsunga Galaxy S25: głębokie nurkowanie w składzie 2025 Samsung zaprezentował bardzo oczekiwaną serię Galaxy S25 na tegorocznym wydarzeniu rozpakowanym. Skład ma trzy modele: Galaxy S25, S25+i S25 Ultra. Wstępne są już otwarte, a wysyłka rozpoczyna się 7 lutego. Sieć Samsunga
-
Jan 11,25Parada widm Jujutsu Kaisen: ujawniono listę poziomów Ta lista poziomów Jujutsu Kaisen Phantom Parade pomaga graczom free-to-play ustalić priorytet zdobywania postaci. Note że ten ranking może ulec zmianie wraz z aktualizacjami gry. Lista poziomów: Szczebel Pismo S Satoru Gojo (Najsilniejszy), Nobara Kugisaki (Dziewczyna ze stali), Yuta Okkotsu (Pożycz mi swoją siłę)