Sony 手話のゲーム内翻訳を公開

Oct 04,22

ソニーは、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを向上させるために設計された画期的なテクノロジーの特許を取得しました。 この革新的なシステムは、ビデオ ゲーム内で手話をリアルタイムに翻訳し、異なる手話を使用するプレイヤー間のコミュニケーションのギャップを埋めます。

「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話 (ASL) を日本手話 (JSL) に、またはその逆に変換できるシステムについて詳しく説明しています。 このリアルタイム翻訳により、聴覚障害のあるゲーマーもゲーム内の会話にシームレスに参加できるようになります。 このプロセスには 3 段階の翻訳が含まれます。まず手話ジェスチャーがテキストに変換され、次にターゲット言語に翻訳され、最後に受信者に対応する手話ジェスチャーとしてレンダリングされます。

ソニーの特許は、地理的地域が異なる手話には大きな違いがあることを認め、そのようなシステムの重要な必要性を強調しています。 このテクノロジーは、手話を正確にキャプチャして解釈し、ユーザーの母国語を理解してから、別のプレイヤーに適切な手話出力を生成することを目的としています。

提案された実装では、ユーザーのゲーム デバイス (PC、コンソールなど) に接続されたヘッドマウント ディスプレイ (HMD) などの VR デバイスを利用します。 これらの HMD は、仮想ゲーム環境内で没入型の表示を提供します。 さらに、ソニーはシステムをクラウド ゲーム プラットフォームと統合し、ネットワークまたはサーバーを介したプレーヤー間のシームレスな通信を可能にすることを提案しています。 ゲーム サーバーはゲームの状態を管理し、接続されているすべてのユーザーの仮想環境を同期し、地理的位置や手話の違いに関係なく、リアルタイムの対話とコミュニケーションを促進します。 この革新的なアプローチは、ゲームの世界におけるアクセシビリティと包括性に革命を起こすことを約束します。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.