Sony Revela tradução no jogo para linguagem de sinais
A Sony patenteou uma tecnologia inovadora projetada para melhorar a acessibilidade para jogadores surdos. Este sistema inovador traduz a linguagem de sinais em tempo real em videogames, preenchendo lacunas de comunicação entre jogadores que usam diferentes linguagens de sinais.
A patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", detalha um sistema capaz de converter a Língua de Sinais Americana (ASL) em Língua de Sinais Japonesa (JSL) e vice-versa. Esta tradução em tempo real permitirá que jogadores surdos participem perfeitamente das conversas no jogo. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinais são primeiro convertidos em texto, depois traduzidos para o idioma de destino e, finalmente, renderizados como os gestos de linguagem de sinais correspondentes para o destinatário.
A patente da Sony destaca a necessidade crítica de tal sistema, reconhecendo as variações significativas entre as línguas de sinais em diferentes regiões geográficas. A tecnologia visa capturar e interpretar com precisão a linguagem de sinais, compreendendo a língua nativa do usuário antes de gerar a saída apropriada em linguagem de sinais para outro jogador.
A implementação proposta utiliza dispositivos VR, como head-mounted displays (HMDs), conectados ao dispositivo de jogo do usuário (PC, console, etc.). Esses HMDs fornecem visualização imersiva no ambiente de jogo virtual. Além disso, a Sony sugere a integração do sistema com plataformas de jogos em nuvem, permitindo uma comunicação perfeita entre os jogadores através de uma rede ou servidor. O servidor do jogo gerenciaria o estado do jogo e sincronizaria o ambiente virtual para todos os usuários conectados, facilitando a interação e a comunicação em tempo real, independentemente da localização geográfica ou das diferenças de linguagem de sinais. Esta abordagem inovadora promete revolucionar a acessibilidade e a inclusão no mundo dos jogos.
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