Sürgün Yolu 2: Slithering Ölü Görevi Kılavuzu

May 21,25

Hızlı Bağlantılar

Slithering Dead, Ziggurat Kampının bilgili rehberi olan Servi'nin, rakip bir kabileyi ve oğlu Apus'un kaderini çevreleyen gizemleri çözmek için yardımınızı işe aldığı sürgün 2'de ilgi çekici bir yan görev. Doğru yerleri tespit ettiğinizde görevde gezinmek nispeten basittir, gerçek zorluk Servi'den doğru ödülleri seçmektir. Üç farklı ödül sunuyor, ancak sadece bir tane seçebilirsiniz ve bu karar geri döndürülemez.

Slithering Dead Görev İzlenmesi (adım adım)

Slithering ölülere başlamak için, Yasa 3'teki (ve 3 zalimce) Orman Harabesi Haritası'na girin ve Jungle Ruins yol noktasının yanında uygun bir şekilde yer alan zehirli kriptlerin girişini bulun.

Orman Harabesi haritası iki çıkış sunar: Venom Crypts ve istila edilen barrens. İkincisi, Vaal'ın mirası olan ana görev çizgisini ilerletirken, Venom Crypts girişi ana hikaye için gerekli olmadığı için kolayca göz ardı edilebilir. Neyse ki, başlangıçta kaçırdıysanız, oyun oyununa ulaştıktan sonra bile zehir kriptlerini tekrar ziyaret edebilirsiniz.

Venom kriptlerinin içine girdikten sonra, yılan rahibesinin denisinde bir cesetle karşılaşana kadar iyice keşfedin. Kesin konum, Poe 2 haritalarının randomize doğası nedeniyle değişir, ancak girişten her zaman uzaktır.

Ceset-Snake Venom'u otomatik olarak toplamak için cesetle etkileşim kurun. Ziggurat kampına geri dönün ve slithering ölüleri başarılı bir şekilde tamamlamak için zehiri servi olarak teslim edin.

Poe 2'de Slithering Dead'de hangi Venom Taslak Görevi Ödülünü seçmelisiniz?

Sürgün 2'de iki kez karşılaşılan 2 - Yasa 3'te ve tekrar Act 3 Act 3'te (Yasa 6) - Slithering Ölüler her seferinde farklı ödüller sunar ve seçiminiz için dikkatli bir şekilde değerlendirilir.

Act 3'te ölü ödül seçimi slithering

Kısa bir konuşmadan sonra Servi size görev ödülleri için üç seçenek sunar. Bu karar nihai olduğu için akıllıca seçin:

  • Venom Taş Taslağı :% 25 artan sersemletme eşiği verir. Bu, diğer rahatsızlıklardan daha az yaygın olan sersemlemiş durum etkisini azalttığı için en az çekici seçenektir. Ancak, belirli savaşçı yapılar için faydalı olabilir.

  • Venom Taslağı :% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği verir. Cadı ve büyücü gibi, mana sorunları ile daha az ilgilenen ve kanama, zehir, soğutma, donma, tutuşturma, elekleme veya şok gibi temel rahatsızlıklara karşı artan dirençten yararlanan sınıflar için güçlü bir seçim.

  • Venom Netlik Taslağı :% 25 artmış mana rejenerasyon oranı. Bu, özellikle önemli anlarda sık sık yetersiz mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş karakterleri için en güvenli ve evrensel olarak en yararlı ödüldür.

Yasa 3'ünde Ölü Ödül Seçimi Slithering (Act 6)

Bu durumda, Servi yine üç farklı zehir taslağı sunuyor:

  • Kayıp Venom Taslağı : Kaos Direnişine Grants +% 10. Bu, dişli üzerindeki kaos direncinin nadirliği nedeniyle çoğu yapı için en iyi seçimdir. Hemen hemen her karakter için paha biçilmez bir destek.

  • Gökyüzünün Venom Taslağı : Tüm özelliklere +5 verir. Bu, pasif ağaçtaki kaos aşılama (CI) düğümünü kullanan yapılar için iyi bir alternatiftir, bu da HP'yi 1'e indirme pahasına, genellikle ebedi gençlerle eşleştirilmiş HP'yi 1'e düşürme pahasına bağışıklık kazandırır.

  • Bataklıkların Venom Taslağı :% 15 oranında azalmış yavaşlama potansiyeli. Bu yararlı olsa da, diğer iki seçeneğe kıyasla genellikle daha az etkilidir, bu da çoğu senaryoda en az tercih edilen seçimi yapar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.