流放的道路2:《湿dead探索指南》
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《流亡道路》第2道路是一个引人入胜的侧面追求,在那里,Ziggurat营地知识渊博的向导Servi招募了您的帮助,以揭示围绕对手部落和儿子Apus的命运的奥秘。当您确定正确的位置后,导航任务相对简单,而真正的挑战在于从Servi中选择正确的奖励。她提供了三个不同的奖励,但是您只能选择一个奖励,而这个决定是不可逆转的。
滑行的死任务演练(逐步)
为了踏上那只滑行的死者,冒险进入第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到了毒液隐窝的入口,该毒液crypts便利地位于丛林废墟旁边的Waypoint。
丛林废墟地图提供了两个出口:毒液隐窝和感染的贫瘠之。后者推进了主要的任务线,即VAAL的遗产,而毒液地crypts入口很容易被忽略,因为这对于主要故事情节不是必不可少的。值得庆幸的是,即使您最初错过了毒液,您也可以重新访问毒液地穴。
进入毒液地下室后,彻底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。精确的位置由于POE 2映射的随机性而变化,但它始终远离入口。
与尸体互动以自动收集尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液运送到Servi,以成功地完成了湿透的死者。
您应该在POE 2中选择哪种毒液任务奖励。
在第3幕中遇到了两次,在第3幕中遇到了两次,在第3幕中再次残酷(第6幕),《死者》每次都会提供不同的奖励,需要仔细考虑您的选择。
第3幕中的享受死奖励选择
经过简短的对话后,Servi向您提供了三个选择奖励的选项。明智地选择,因为这个决定是最终的:
石头的毒液草稿:授予25%的脱水阈值。这是最吸引人的选择,因为它只会减轻震惊的状态效应,这比其他疾病不那么普遍。但是,这对于某些战士的建造可能是有益的。
面纱的毒液草稿:授予30%的元素疾病阈值。对于诸如女巫和女巫等课程的强烈选择,他们不太关心法力问题,并从增加对元素疾病的抵抗力(例如流血,毒药,寒冷,冷冻,点燃,静电或震动)中受益。
清晰的毒液草稿:授予法力再生率25%。这是最安全,最普遍的奖励,尤其是对于像僧侣和战士等近战性的人物,他们在关键时刻经常为不足的法力再生而苦苦挣扎。
第三幕《残酷的行为》(第6幕)
在这种情况下,Servi再次提供三种不同的毒液草稿:
丢失的毒液草稿:赠款 +10%的混乱阻力。由于齿轮上的混乱阻力稀有,这是大多数构建的首选。对于几乎所有角色来说,这都是无价的提升。
天空的毒液草稿:授予所有属性的+5。这是利用被动树中混沌接种(CI)节点构建的一个很好的选择,它以将HP降低到1的代价,以将其与永恒的青年配对,以使生命瓶恢复能量屏蔽,以恢复能量屏蔽而不是生命。
沼泽的毒液草稿:授予15%的降低减弱效力的减少。尽管这可能很有用,但与其他两个选项相比,它通常的影响力较小,因此在大多数情况下,它是最不受欢迎的选择。