Path of Exile 2: Guide de la quête morte de Slithering

May 21,25

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Le Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide compétent du campement de Ziggurat, recrute votre aide pour démêler les mystères entourant une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation dans la quête soit relativement simple une fois que vous avez identifié les emplacements corrects, le vrai défi réside dans la sélection des bonnes récompenses de Servi. Elle offre trois récompenses distinctes, mais vous ne pouvez en choisir qu'une, et cette décision est irréversible.

La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)

Pour vous lancer dans les morts glissants, aventurez-vous dans la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, idéalement située à côté du waypoint des ruines de la jungle.

La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Ce dernier fait avancer la série de quêtes principale, l'héritage du Vaal, tandis que l'entrée des cryptes de Venom peut être facilement négligé car elle n'est pas essentielle pour le scénario principal. Heureusement, vous pouvez revoir les cryptes de venin même après avoir atteint la fin de partie si vous l'avez manquée au départ.

Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous rencontriez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement précis varie en raison de la nature randomisée des cartes Poe 2, mais elle est toujours éloignée de l'entrée.

Interagissez avec le cadavre pour récupérer automatiquement le venin de serpent de cadavre. Retournez dans le campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.

Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2

Rencontré deux fois dans le chemin de l'exil 2 - une fois dans l'acte 3 et encore dans l'acte 3 Cruel (acte 6) - les morts slithering offrent des récompenses différentes à chaque fois, nécessitant une attention particulière à votre choix.

Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3

Après une brève conversation, Servi vous présente trois options pour les récompenses de quête. Choisissez judicieusement, car cette décision est définitive:

  • Braft de Venom de pierre : des subventions de 25% de seuil d'assortissage augmentent. Il s'agit de l'option la moins attrayante, car elle n'atteint qu'à l'effet de statut stupéfait, ce qui est moins courant que les autres affections. Cependant, il pourrait être bénéfique pour certaines constructions de guerriers.

  • Venue Braft of the Veil : accorde une augmentation du seuil de maladie élémentaire augmentée. Un choix fort pour les classes comme la sorcière et la sorcière, qui sont moins préoccupées par les problèmes de mana et bénéficient d'une résistance accrue aux maladies élémentaires telles que le saignement, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocube ou le choc.

  • Draft de la clarté du venin : des subventions de 25% au taux de régénération de MANA ont accru. Il s'agit de la récompense la plus sûre et la plus universellement utile, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers, qui luttent souvent contre la régénération insuffisante du mana pendant les moments cruciaux.

Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)

Dans ce cas, Servi propose à nouveau trois projets de venin différents:

  • Braft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos. C'est le choix supérieur pour la plupart des versions en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. C'est un coup de pouce inestimable pour presque tous les personnages.

  • Draft de venin du ciel : accorde +5 à tous les attributs. Il s'agit d'une bonne alternative pour les constructions en utilisant le nœud d'inoculation du chaos (CI) dans l'arbre passif, qui accorde l'immunité aux dommages du chaos au prix de réduction des HP à 1, souvent associés à des jeunes éternels pour permettre aux flacons de vie de restaurer le bouclier énergétique au lieu de la vie.

  • Draft Venom des marais : des accorde 15% de ralentissement de la puissance des debuffs sur vous. Bien que cela puisse être utile, il est généralement moins impactant par rapport aux deux autres options, ce qui en fait le choix le moins préféré dans la plupart des scénarios.

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