Путь изгнания 2: Руководство по скольжению мертвых квеста

May 21,25

Быстрые ссылки

Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где Servi, знающий путеводитель по Зиггурат, нанимает вашу помощь, чтобы раскрыть тайны, окружающие конкурирующее племя и судьбу ее сына, APUS. В то время как навигация по квесту является относительно простым, как только вы определите правильные места, реальная проблема заключается в выборе правильных вознаграждений от Servi. Она предлагает три различных наградах, но вы можете выбрать только один, и это решение необратимо.

Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)

Чтобы отправиться на скользящих мертвых, отправляйтесь в карту руин джунглей в акте 3 (и акт 3 жестокого) и найдите вход в скрип -сквозы, удобно расположенный рядом с путевой точкой руин джунглей.

Карта руин джунглей предлагает два выхода: скрип -яд и зараженные барьеры. Последнее продвигает основную квестовую линию, наследие Ваала, в то время как вход в скрипт яда можно легко упустить из виду, поскольку это не обязательно для основной сюжетной линии. К счастью, вы можете вернуться к скрипкам Venom даже после достижения конечного клуба, если вы изначально пропустили его.

Оказавшись внутри криптов яда, тщательно изучите, пока не столкнетесь с трупом в логове жрица змея. Точное местоположение варьируется из -за рандомизированной природы карт POE 2, но он всегда далекий от входа.

Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически собрать яд трупов. Вернитесь в лагерь Зиггурата и доставят яд в Servi, чтобы успешно завершить Slithering Dead.

Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2

Познакомился дважды по пути изгнания 2 - в Акту 3 и снова в акте 3 жестокого (акт 6) - Slithering Dead каждый раз предлагает разные вознаграждения, что требует тщательного рассмотрения для вашего выбора.

Slighting Dead Ward Choice в акте 3

После краткого разговора Servi представляет вам три варианта для Quest Rewards. Выбирайте мудро, так как это решение является окончательным:

  • Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Это наименее привлекательный вариант, так как он только смягчает эффект ошеломленного статуса, который встречается реже, чем другие заболевания. Тем не менее, это может быть полезно для определенных сборки воина.

  • Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Сильный выбор для таких классов, как ведьма и колдунья, которые менее обеспокоены проблемами маны и получают выгоду от повышения устойчивости к элементарным заболеваниям, таким как кровотечение, яд, холод, замораживание, зажигание, электрический ток или шок.

  • Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самая безопасная и наиболее полезная награда, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто борются с недостаточной регенерацией маны в критические моменты.

Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)

В этом случае Servi снова предлагает три различных черновика яда:

  • Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Это бесценный импульс практически для любого персонажа.

  • Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это хорошая альтернатива для сборок, использующих узел прививки хаоса (CI) в пассивном дереве, который дает иммунитет к повреждению хаоса за счет снижения HP до 1, часто в сочетании с вечной молодежью, чтобы позволить жизненному совоку восстановлению энергетического щита вместо жизни.

  • Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Хотя это может быть полезно, это, как правило, менее эффективно по сравнению с двумя другими вариантами, что делает его наименее предпочтительным выбором в большинстве сценариев.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.