流放的道路2:《濕dead探索指南》
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《流亡道路》第2道路是一個引人入勝的側面追求,在那裡,Ziggurat營地知識淵博的嚮導Servi招募了您的幫助,以揭示圍繞對手部落和兒子Apus的命運的奧秘。當您確定正確的位置後,導航任務相對簡單,而真正的挑戰在於從Servi中選擇正確的獎勵。她提供了三個不同的獎勵,但是您只能選擇一個獎勵,而這個決定是不可逆轉的。
滑行的死任務演練(逐步)
為了踏上那隻滑行的死者,冒險進入第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到了毒液隱窩的入口,該毒液crypts便利地位於叢林廢墟旁邊的Waypoint。
叢林廢墟地圖提供了兩個出口:毒液隱窩和感染的貧瘠之。後者推進了主要的任務線,即VAAL的遺產,而毒液地crypts入口很容易被忽略,因為這對於主要故事情節不是必不可少的。值得慶幸的是,即使您最初錯過了毒液,您也可以重新訪問毒液地穴。
進入毒液地下室後,徹底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到屍體為止。精確的位置由於POE 2映射的隨機性而變化,但它始終遠離入口。
與屍體互動以自動收集屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液運送到Servi,以成功地完成了濕透的死者。
您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。
在第3幕中遇到了兩次,在第3幕中遇到了兩次,在第3幕中再次殘酷(第6幕),《死者》每次都會提供不同的獎勵,需要仔細考慮您的選擇。
第3幕中的享受死獎勵選擇
經過簡短的對話後,Servi向您提供了三個選擇獎勵的選項。明智地選擇,因為這個決定是最終的:
石頭的毒液草稿:授予25%的脫水閾值。這是最吸引人的選擇,因為它只會減輕震驚的狀態效應,這比其他疾病不那麼普遍。但是,這對於某些戰士的建造可能是有益的。
面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值。對於諸如女巫和女巫等課程的強烈選擇,他們不太關心法力問題,並從增加對元素疾病的抵抗力(例如流血,毒藥,寒冷,冷凍,點燃,靜電或震動)中受益。
清晰的毒液草稿:授予法力再生率25%。這是最安全,最普遍的獎勵,尤其是對於像僧侶和戰士等近戰性的人物,他們在關鍵時刻經常為不足的法力再生而苦苦掙扎。
第三幕《殘酷的行為》(第6幕)
在這種情況下,Servi再次提供三種不同的毒液草稿:
丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂阻力。由於齒輪上的混亂阻力稀有,這是大多數構建的首選。對於幾乎任何角色來說,這都是無價的提升。
天空的毒液草稿:授予所有屬性的+5。這是利用被動樹中混沌接種(CI)節點構建的一個很好的選擇,它以將HP降低到1的代價,以將其與永恆的青年配對,以使生命瓶恢復能量屏蔽,以恢復能量屏蔽而不是生命。
沼澤的毒液草稿:授予15%的降低減弱效力的減少。儘管這可能很有用,但與其他兩個選項相比,它通常的影響力較小,因此在大多數情況下,它是最不受歡迎的選擇。