Path of Exile 2: Guide to the Slithering Dead Quest
Collegamenti rapidi
I morti striscianti sono una ricerca laterale coinvolgente nel percorso dell'esilio 2 in cui Servi, la guida ben informata dell'accampamento a ziggurat, recluta il tuo aiuto per svelare i misteri che circondano una tribù rivale e il destino di suo figlio, Apus. Mentre la navigazione della ricerca è relativamente semplice una volta individuate le posizioni corrette, la vera sfida sta nella selezione dei premi giusti da Servi. Offre tre premi distinti, ma puoi sceglierne solo uno e questa decisione è irreversibile.
The Slithering Dead Quest Walkthrough (passo per passo)
Per intraprendere i morti striscianti, avventurati nella mappa delle rovine della giungla nell'atto 3 (e atto 3 crudele) e individuare l'ingresso alle cripte di Venom, comodamente situate accanto al Waypoint della giungla.
La mappa delle rovine della giungla offre due uscite: le cripte di veleno e le barre infestate. Quest'ultimo fa avanzare la principale ricerca, l'eredità del Vaal, mentre l'ingresso di Venom Crypts può essere facilmente trascurato in quanto non è essenziale per la trama principale. Per fortuna, puoi rivisitare le cripte di Venom anche dopo aver raggiunto il gioco finale se lo hai perso inizialmente.
Una volta dentro le cripte di Venom, esplora accuratamente fino a quando non si incontra un cadavere nella tana della sacerdotessa serpente. La posizione precisa varia a causa della natura randomizzata delle mappe Poe 2, ma è sempre distante dall'ingresso.
Interagisci con il cadavere per raccogliere automaticamente il veleno a serpente per cadavere. Ritorna all'accampamento Ziggurat e consegna il veleno a Servi per completare con successo i morti striscianti.
Quale ricompensa della missione di Venom Disegna se scegli nei morti striscianti in Poe 2
Incontrato due volte nel percorso dell'esilio 2 - una volta nell'atto 3 e di nuovo nell'atto 3 crudele (Atto 6) - The Slithering Dead offre diversi premi ogni volta, richiedendo un'attenta considerazione per la tua scelta.
Scelta della ricompensa morta in atto 3
Dopo una breve conversazione, Servi ti presenta tre opzioni per i premi Quest. Scegli saggiamente, poiché questa decisione è definitiva:
Venom Draft of Stone : sovvenzioni per il 25% aumentato la soglia di stordimento. Questa è l'opzione meno accattivante, in quanto mitiga solo l'effetto status sbalordito, che è meno comune di altri disturbi. Tuttavia, potrebbe essere utile per alcune build guerrieri.
Venom Draft of the Veil : concede la soglia del disturbo elementare aumentata del 30%. Una scelta forte per lezioni come Witch e Stregone, che sono meno interessate ai problemi di mana e beneficiano di una maggiore resistenza a disturbi elementali come sanguinamento, veleno, freddo, congelamento, accensione, elettrocuta o shock.
Venom Disegna di chiarezza : sovvenzioni il 25% di tasso di rigenerazione del mana. Questa è la ricompensa più sicura e universalmente utile, in particolare per i personaggi in mischia come monaci e guerrieri, che spesso lottano con insufficiente rigenerazione di mana durante i momenti cruciali.
Scelta della ricompensa morta in atto 3 crudele (atto 6)
In questo caso, Servi offre di nuovo tre diverse bozze di veleno:
Venom Draft of the Lost : sovvenzioni +10% alla resistenza al caos. Questa è la scelta migliore per la maggior parte delle costruzioni a causa della rarità della resistenza del caos sull'ingranaggio. È una spinta inestimabile per quasi tutti i personaggi.
Venom Draft of the Sky : sovvenzioni +5 a tutti gli attributi. Questa è una buona alternativa per le build che utilizzano il nodo di inoculazione del caos (CI) nell'albero passivo, che garantisce l'immunità al danno al caos a costo della riduzione di HP a 1, spesso accoppiato con la giovinezza eterna per consentire a boccette di vita di ripristinare lo schermo energetico anziché la vita.
Venom Draft delle paludi : concede il 15% di rallentamento della potenza di debuff su di te. Sebbene ciò possa essere utile, è generalmente meno di impatto rispetto alle altre due opzioni, rendendola la scelta meno preferita nella maggior parte degli scenari.
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