Bandai Namco, Kalabalık Yayın Programları Nedeniyle Yeni IP'lere Yönelik Riskler Konusunda Uyardı
Bandai Namco Avrupa CEO'su uyarıyor: Yeni IP, kalabalık yayınlanma programı riskiyle karşı karşıya
Bandai Namco Avrupa CEO'su Arnaud Muller'e göre yayıncılar, oyun yayınlarını planlarken yeni zorluklarla karşı karşıya. Bu makale Muller'in duyurusunu ve bunun yeni fikri mülkiyetin piyasaya sürülmesi üzerindeki etkisini daha yakından inceliyor.
Kalabalık bir pazarda yeni fikri mülkiyet geliştirmek risklidir
Sürekli artan maliyetler ve öngörülemeyen ihraç programları belirsizlik yaratıyor
2024, birçok video oyunu geliştiricisi için dönüştürücü bir yıl olacak ve Bandai Namco da bunların arasında. Şirketin Avrupalı CEO'su Arnaud Muller'e göre, ekonomik belirsizliğin getirdiği zorluklarla ve giderek kalabalıklaşan yayın takvimiyle uğraşıyorlar. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco gibi yayıncıların gelecekteki oyunları planlarken karşılaştıkları riskler ve fırsatlar hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Bandai Namco bu yıl güçlü mali sonuçlar elde etti - büyük ölçüde Elden Ring genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Brawl sayesinde! SIFIR" başarı - ancak Muller, önümüzdeki yolun kolay olmayacağını hemen belirtti. Elden's Ring'in başarısı, oyun geliştirme ve dağıtım planlamasında endişe yaratan uzun vadeli zorlukları maskeliyor. 2024, sektördeki büyük işten çıkarmalar ve salgın sonrası pazar büyümesinin ardından "istikrar yılı" olarak selamlanıyor, ancak oyun geliştirme ve yayınlama planlarıyla ilgili uzun vadeli zorluklar endişe yaratıyor.
GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun oyun serisini değerlendirirken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı. Bu, yatırım seviyeleri, "mevcut fikri mülkiyet potansiyeline karşı belirli oyunları yapma yeteneğimiz" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyet gibi faktörleri hesaba katar. Ancak Müller "güvenli seçim" kavramının değişmekte olduğunu kabul ediyor.
"Bugün piyasada olduğuna inandığım sağlam seçenekler var mı?" dedi Muller. "Fakat... yeni bir IP başlatmak giderek zorlaşıyor." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, potansiyel aşımların ve gecikmelerin en baştan dikkate alınmasını gerektiriyor. Muller, bu faktörler dikkate alınmazsa "bazı kötü sürprizlerle karşılaşacaksınız" diye devam etti.
Risk faktörünü ağırlaştıran şey, ihraç planının öngörülemezliğidir. 2025 sürüm kadrosunda Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts ve hatta potansiyel bir Switch 2 sürümü yer alırken Muller, çıkış aralığının güvenilirliğini sorguladı: "Kaç oyun zamanında yayınlanabilecek?" sen de herkes gibisin.”
Muller için, yakında yayınlanacak Little Nightmares 3 gibi belirli türlere ve yerleşik IP'lere odaklanmak bir miktar güvenlik sunuyor. Muller, "Portföyümüzle ilgilenen, fikri mülkiyetimizin bir kısmına sadık ve oyunlarımızı satın almakla ilgilenecek bir kitlenin olduğuna inanıyoruz" dedi.
Olmuş seriler bir miktar güvenlik sunsa da Muller bunların bile hafife alınamayacağına dikkat çekiyor. Oyuncunun zevkleri zamanla değişir ve geçmişte işe yarayan şeyler yeni piyasa koşullarında işe yaramayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni fikri mülkiyetlerin ticari başarısızlıkla karşılaşma olasılığı daha yüksektir. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3..., GTA 2025'te çıksa da çıkmasa da oyunu oynamakla ilgileneceklerini ümit eden bir hayran kitlesi var."
Daha önce de belirttiğimiz gibi Muller, 2024'ü sektör için “istikrar yılı” olarak nitelendiriyor. Bununla birlikte, "pazarı önemli bir büyümeye döndürmek" için üç önemli faktör belirledi: "olumlu bir makroekonomik ortam", "güçlü bir platform ve kurulu taban" ve "Brezilya, Güney Amerika, Hindistan vb. " Büyük büyüme potansiyeline sahip yeni pazar.
Ayrıca yaklaşan Switch 2'nin gelecek yıl Bandai Namco'ya nasıl fayda sağlayacağı sorusuna Muller şu yanıtı verdi: "Biz platformdan bağımsızız. Oyunlarımız çoğunlukla tüm platformlarda mevcuttur, Switch her zaman öyleydi bizim için önemli bir platform... Nintendo ne zaman yeni bir konsol çıkarsa oraya yatırım yapmaya hazırız.”
Yukarıdaki zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan oyun portföyünün tamamı meyvelerini verirse, "tabii ki pazarın gelecek yıl nasıl büyümeyeceğini anlamıyorum."
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
May 18,24Acolyte, İçerik Güncellemesinde Grimguard Tactics'e Katılıyor Hikaye odaklı karanlık fantastik RPG Grimguard Tactics, 28 Kasım'da büyük bir içerik güncellemesi alıyor! Android ve iOS'ta yayınlandıktan bir ay sonra oyuncular heyecan verici yeni eklemeleri sabırsızlıkla bekleyebilir: Yepyeni bir destek kahramanı sınıfı olan Acolyte mücadeleye katılıyor. Bu kan bükücü karakter