Bandai Namco Memberi Amaran Terhadap Risiko IP Baharu Kerana Jadual Keluaran Sesak

Jan 05,25

Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe memberi amaran: IP baharu berdepan risiko jadual keluaran yang sesak

Penerbit menghadapi cabaran baharu dalam merancang keluaran permainan, menurut Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe Arnaud Muller. Artikel ini melihat dengan lebih dekat pengumuman Muller dan kesannya terhadap keluaran IP baharu.

Membangunkan IP baharu dalam pasaran yang sesak adalah berisiko

Kenaikan kos yang berterusan dan jadual pengeluaran yang tidak menentu mewujudkan ketidakpastian

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险2024 akan menjadi tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan video, dan Bandai Namco adalah antara mereka. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat Arnaud Muller, mereka telah berhadapan dengan cabaran ketidaktentuan ekonomi dan kalendar keluaran yang semakin padat. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.

Bandai Namco mempunyai keputusan kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain dan Dragon Ball: Brawl yang akan datang! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller cepat menunjukkan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Kejayaan Elden's Ring menutupi cabaran jangka panjang dalam pembangunan permainan dan perancangan pengedaran yang menimbulkan kebimbangan. 2024 dipuji sebagai "tahun kestabilan" berikutan pemberhentian industri secara besar-besaran dan pertumbuhan pasaran pasca wabak, tetapi cabaran jangka panjang dengan pembangunan permainan dan rancangan penerbitan menimbulkan kebimbangan.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai barisan permainannya. Ini mengambil kira faktor seperti tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk membuat permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.

"Adakah terdapat sebarang pilihan yang kukuh di pasaran hari ini, saya percaya ada," kata Muller. "Tetapi... ia menjadi semakin sukar untuk melancarkan IP baharu. Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan mempertimbangkan potensi overrun dan kelewatan dari awal. Jika faktor-faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mengalami beberapa kejutan buruk," sambung Muller.

Memburukkan lagi faktor risiko adalah ketidakpastian jadual pengeluaran. Walaupun barisan keluaran 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts dan juga keluaran Switch 2 yang berpotensi, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluarannya: "Berapa banyak permainan yang akan dapat dikeluarkan tepat pada masanya?...Kami'?" sama seperti orang lain.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Untuk Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang telah ditetapkan, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, menawarkan beberapa keselamatan. "Kami percaya ... terdapat penonton yang berminat dengan portfolio kami, setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.

Walaupun siri sedia ada mungkin menawarkan beberapa keselamatan, Muller menegaskan bahawa ini pun tidak boleh dipandang ringan. Cita rasa pemain berubah dari semasa ke semasa, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak berfungsi di bawah keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih berkemungkinan menghadapi kegagalan komersial memandangkan kos pembangunan yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan sama ada GTA dikeluarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang menggalakkan," "platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang," dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dsb. "Pasaran baharu dengan potensi pertumbuhan yang besar.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Selain itu, sebagai jawapan kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco pada tahun hadapan, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik. Permainan kami kebanyakannya tersedia pada semua platform, Switch sentiasa platform penting untuk kami... Setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu, kami bersedia untuk melabur di sana.”

Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika keseluruhan portfolio permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada tahun 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.