Bandai Namco предупреждает о рисках для новых IP-адресов из-за переполненных графиков выпуска

Jan 05,25

Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: новый IP сталкивается с риском переполнения графика выпуска

По словам генерального директора Bandai Namco Europe Арно Мюллера, издатели сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпуска игр. В этой статье более подробно рассматривается заявление Мюллера и его влияние на выпуск новых IP.

Разработка новой интеллектуальной собственности на переполненном рынке рискованна

Продолжающийся рост затрат и непредсказуемые графики выпуска создают неопределенность

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险2024 год станет годом перемен для многих разработчиков видеоигр, и Bandai Namco входит в их число. По словам генерального директора компании в Европе Арно Мюллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.

Однако в этом году Bandai Namco добилась хороших финансовых результатов — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain и предстоящему Dragon Ball: Brawl! НУЛЕВОГО» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. За успехом Elden's Ring скрываются долгосрочные проблемы в разработке игр и планировании распространения, которые вызывают беспокойство. 2024 год провозглашается «годом стабильности» после массовых увольнений в отрасли и роста рынка после пандемии, но долгосрочные проблемы с планами разработки игр и издательства вызывают беспокойство.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей игровой линейки. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность создавать определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.

«Есть ли сегодня на рынке какие-либо надежные варианты», — сказал Мюллер. «Но... становится все труднее запускать новый IP». Растущие затраты на разработку и сроки требуют с самого начала учитывать потенциальные перерасходы средств и задержки. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.

Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя в линейку релизов 2025 года входят Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts и даже потенциальный выпуск Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько игр удастся выпустить вовремя?… Мы опубликуем?» ты такой же, как все».

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем… существует аудитория, которая заинтересована в нашем портфолио, лояльна к некоторым нашим интеллектуальной собственности и будет заинтересована в покупке наших игр», — сказал Мюллер.

Хотя известные сериалы могут обеспечить некоторую безопасность, Мюллер отмечает, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков со временем меняются, и то, что работало в прошлом, может не сработать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP с большей вероятностью столкнутся с коммерческим провалом, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет GTA в 2025 году или нет», — продолжил Мюллер.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Как уже упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», «сильная платформа и производственная база» и подобные «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». «Новый рынок с огромным потенциалом роста.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу грядущий Switch 2 принесет Bandai Namco в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформ. Наши игры в основном доступны на всех платформах, Switch всегда был важная платформа для нас... Всякий раз, когда Nintendo выпускает новую консоль, мы готовы инвестировать в нее».

Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если весь портфель игр, запланированный к выпуску в 2025 году, будет реализован, «то, очевидно, я не вижу, как рынок не вырастет в следующем году

».
Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.