Bandai Namco alerta sobre riscos para novos IPs devido a agendas de lançamento lotadas
CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta risco de cronograma de lançamento lotado
Os editores enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos, de acordo com o CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e seu impacto no lançamento de novas propriedades intelectuais.
Desenvolver nova propriedade intelectual em um mercado lotado é arriscado
Custos crescentes contínuos e cronogramas de emissão imprevisíveis criam incerteza
2024 será um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve fortes resultados financeiros este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. O sucesso de Elden's Ring mascara desafios de longo prazo no desenvolvimento de jogos e no planejamento de distribuição que estão causando preocupação. 2024 está sendo aclamado como o “ano da estabilidade”, após demissões massivas na indústria e crescimento do mercado pós-pandemia, mas os desafios de longo prazo com o desenvolvimento de jogos e planos de publicação estão causando preocupação.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
“Acredito que existam opções sólidas no mercado hoje”, disse Muller. "Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar um novo IP." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige a consideração de possíveis atrasos e atrasos desde o início. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a programação de lançamento de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos poderão ser lançados no prazo? sou como todo mundo.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que há um público interessado em nosso portfólio, fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais, e que estaria interessado em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam com o tempo, e o que funcionou no passado pode não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novo mercado com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. Nossos jogos estão disponíveis principalmente em todas as plataformas, o Switch sempre foi uma plataforma importante para nós... Sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir lá.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não vejo como o mercado não crescerá no próximo ano”.
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