Persona 5: Lançamento global do Phantom X sendo considerado pela SEGA

Jan 05,25

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: O lançamento global do Phantom X no horizonte?

O recente relatório financeiro da Sega sugere um possível lançamento global para Persona 5: The Phantom X (P5X). O relatório indica que as vendas iniciais do jogo estão atendendo às expectativas e que a expansão internacional, incluindo um lançamento global, está sendo considerada.

Atualmente em versão beta aberta, regiões limitadas

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Licenciado pela Atlus, o P5X foi inicialmente lançado em um soft-launch open beta para a China (12 de abril de 2024), seguido por Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan (18 de abril de 2024). Perfect World Games (Coréia do Sul) é publicada, com desenvolvimento administrado pela Black Wings Game Studio (China).

Os jogadores assumem o papel de "Wonder", um estudante do ensino médio que trabalha como um Ladrão Fantasma, lutando contra injustiças sociais ao lado do protagonista original do Persona 5, Joker, e de um novo personagem, Yui. A Persona inicial de Wonder é Janosik, inspirado no folclore eslovaco.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

O jogo mantém os principais elementos da Persona: combate baseado em turnos, simulação social e rastreamento de masmorras, mas incorpora um sistema gacha para aquisição de personagem.

Novo modo Roguelike: Heart Rail

Um vídeo de jogo recente mostra o novo modo roguelike "Heart Rail", semelhante ao Simulated Universe de Honkai: Star Rail, oferecendo power-ups, mapas variados e desafios gratificantes.

Forte desempenho e planos futuros da Sega

A Sega também relatou fortes vendas de vários títulos, incluindo Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milhão de unidades na primeira semana), Persona 3 Reload (1 milhão de unidades em sua primeira semana), primeira semana – o mais rápido de todos os tempos da Atlus) e Football Manager 2024 (9 milhões de jogadores).

A empresa anunciou uma reestruturação, criando um novo segmento “Gaming Business” focado em jogos online, com o objetivo de estabelecer uma presença significativa no mercado norte-americano de jogos online. A Sega projeta aumento de vendas e lucros para o ano fiscal de 2025, com o segmento “Full Game” esperando 93 bilhões de ienes (aproximadamente 597 bilhões de dólares) em receitas. Um novo título Sonic também está previsto para o próximo ano.

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