SEGA erwägt globale Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X
Persona 5: The Phantom Der jüngste Finanzbericht von Sega deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von
Persona 5: The Phantom X(P5X) hin. Aus dem Bericht geht hervor, dass die ersten Verkäufe des Spiels den Erwartungen entsprechen und dass eine internationale Expansion, einschließlich einer weltweiten Veröffentlichung, in Betracht gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta, begrenzte Regionen
P5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in einer offenen Soft-Launch-Beta für China (12. April 2024) eingeführt, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht, die Entwicklung liegt bei Black Wings Game Studio (China).
Die Spieler übernehmen die Rolle von „Wonder“, einem Oberstufenschüler, der nebenbei als Phantomdieb arbeitet und an der Seite des ursprünglichen Protagonisten von
Persona 5, Joker, und einer neuen Figur, Yui, gegen gesellschaftliche Ungerechtigkeiten kämpft. Wonders erste Persona ist Janosik, inspiriert von der slowakischen Folklore.
Das Spiel behält die Kernelemente von
bei: rundenbasierter Kampf, soziale Simulation und Dungeon-Crawling, enthält jedoch ein Gacha-System für die Charakterakquise.
Neuer Roguelike-Modus: Heart Rail
ähnelt und Power-Ups, abwechslungsreiche Karten und lohnende Herausforderungen bietet.Honkai: Star Rail
Segas starke Leistung und ZukunftspläneSega meldete auch starke Verkäufe für mehrere Titel, darunter
Like a Dragon: Infinite Wealth(1 Million Einheiten in der ersten Woche) und Persona 3 Reload (1 Million Einheiten in der ersten Woche). erste Woche – Atlus‘ schnellster Rekord aller Zeiten) und Football Manager 2024 (9 Millionen Spieler). Das Unternehmen kündigte eine Umstrukturierung an und schuf ein neues Segment „Gaming Business“, das sich auf Online-Gaming konzentriert, mit dem Ziel, eine bedeutende Präsenz auf dem nordamerikanischen Online-Gaming-Markt aufzubauen. Sega geht davon aus, dass Umsatz und Gewinn für das Geschäftsjahr 2025 gestiegen sind, wobei das Segment „Full Game“ einen Umsatz von 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) erwartet. Ein neuer
Sonic-Titel wird ebenfalls für nächstes Jahr erwartet.
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