Persona 5: El lanzamiento global de Phantom X está siendo considerado por SEGA

Jan 05,25

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: ¿El lanzamiento global de Phantom X en el horizonte?

El reciente informe financiero de Sega insinúa un posible lanzamiento global de Persona 5: The Phantom X (P5X). El informe indica que las ventas iniciales del juego están cumpliendo con las expectativas y que se está considerando la expansión internacional, incluido un lanzamiento global.

Actualmente en beta abierta, regiones limitadas

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Con licencia de Atlus, P5X se lanzó inicialmente en una versión beta abierta de lanzamiento suave para China (12 de abril de 2024), seguida de Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán (18 de abril de 2024). Perfect World Games (Corea del Sur) publica, con el desarrollo a cargo de Black Wings Game Studio (China).

Los jugadores asumen el papel de "Wonder", un estudiante de secundaria que trabaja como un ladrón fantasma, luchando contra las injusticias sociales junto al protagonista original de Persona 5, Joker, y un nuevo personaje, Yui. La Persona inicial de Wonder es Janosik, inspirada en el folclore eslovaco.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

El juego conserva los elementos básicos de Persona: combate por turnos, simulación social y exploración de mazmorras, pero incorpora un sistema gacha para la adquisición de personajes.

Nuevo modo Roguelike: Heart Rail

Un vídeo de juego reciente muestra el nuevo modo roguelike "Heart Rail", similar al Universo Simulado de Honkai: Star Rail, que ofrece potenciadores, mapas variados y desafíos gratificantes.

Sólido rendimiento y planes futuros de Sega

Sega también reportó fuertes ventas para varios títulos, incluyendo Like a Dragon: Infinite Wealth (1 millón de unidades en su primera semana), Persona 3 Reload (1 millón de unidades en su primera semana: la más rápida de la historia de Atlus) y Football Manager 2024 (9 millones de jugadores).

La compañía anunció una reestructuración, creando un nuevo segmento de "Gaming Business" enfocado en juegos en línea, con el objetivo de establecer una presencia significativa en el mercado de juegos en línea de América del Norte. Sega proyecta aumentar las ventas y las ganancias para el año fiscal 2025, y el segmento "Juego completo" espera ingresos de 93 mil millones de yenes (aproximadamente 597 mil millones de dólares). También se anticipa un nuevo título de Sonic para el próximo año.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.