Persona 5 : la sortie mondiale de Phantom X envisagée par SEGA

Jan 05,25

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5 : le lancement mondial de Phantom X à l'horizon ?

Le récent rapport financier de Sega fait allusion à une potentielle sortie mondiale de Persona 5 : The Phantom X (P5X). Le rapport indique que les ventes initiales du jeu répondent aux attentes et qu'une expansion internationale, y compris un lancement mondial, est à l'étude.

Actuellement en version bêta ouverte, régions limitées

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans le cadre d'une version bêta ouverte de lancement en douceur pour la Chine (12 avril 2024), suivie par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (18 avril 2024). Perfect World Games (Corée du Sud) publie, avec le développement géré par Black Wings Game Studio (Chine).

Les joueurs incarnent « Wonder », un lycéen qui travaille au noir en tant que voleur fantôme, luttant contre les injustices sociétales aux côtés du protagoniste original de Persona 5, Joker, et d'un nouveau personnage, Yui. La Persona initiale de Wonder est Janosik, inspirée du folklore slovaque.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Le jeu conserve les éléments de base de Persona : combat au tour par tour, simulation sociale et exploration de donjons, mais intègre un système gacha pour l'acquisition de personnages.

Nouveau mode Roguelike : Heart Rail

Une vidéo de gameplay récente présente le nouveau mode roguelike "Heart Rail", similaire à l'univers simulé de Honkai: Star Rail, offrant des bonus, des cartes variées et des défis enrichissants.

Les solides performances de Sega et les projets futurs

Sega a également enregistré de fortes ventes pour plusieurs titres, dont Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités la première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités la première semaine). première semaine – le plus rapide d'Atlus) et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs).

La société a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment « Gaming Business » axé sur les jeux en ligne, visant à établir une présence significative sur le marché nord-américain des jeux en ligne. Sega projette d'augmenter ses ventes et ses bénéfices pour l'exercice 2025, le segment « Full Game » prévoyant un chiffre d'affaires de 93 milliards de yens (environ 597 milliards USD). Un nouveau titre Sonic est également attendu pour l'année prochaine.

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