Ang Switch 2 ay Hinulaan bilang Best Selling Next-Gen Console Kahit Hindi Pa Nalalabas

Jan 10,25

Switch 2: Hinulaang maging kampeon sa pagbebenta ng susunod na henerasyon ng mga game console

Ang kumpanya ng pananaliksik sa merkado na DFC Intelligence ay hinuhulaan na ang Nintendo Switch 2 ay magbebenta ng higit sa 15 milyon hanggang 17 milyong unit sa susunod na taon, na talunin ang lahat ng mga kakumpitensya. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa hulang ito! Ang Switch 2 ang "clear winner"

Aabot sa 80 milyong unit ang mga benta pagsapit ng 2028

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机Larawan mula sa Nintendo

Hula ng DFC Intelligence sa kanyang "2024 Electronic Game Market Report and Forecast" na inilabas noong Disyembre 17, 2024 na ang Nintendo Switch 2 ang magiging "clear winner" sa susunod na henerasyong console war.

Ang Nintendo ang magiging “game console market leader” habang ang Microsoft at Sony ay mahihirapang makahabol. Pangunahin ito dahil sa maagang petsa ng paglabas ng Switch 2, na napapabalitang ilulunsad sa 2025, at sa kasalukuyang limitadong kumpetisyon. Sa mga pakinabang na ito, ang bagong Nintendo game console ay inaasahang magiging isang malaking tagumpay, na may "15 milyon hanggang 17 milyong mga yunit na inaasahang ibebenta sa 2025 at higit sa 80 milyong mga yunit na ibinebenta sa 2028." Hinulaan pa nila na dahil sa malaking demand, maaaring mahirapan ang Nintendo na gumawa ng sapat na mga device upang matugunan ang pangangailangan.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机Larawan mula sa opisyal na website ng Mario ng Nintendo

Ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng sarili nilang mga handheld console, ngunit mukhang nasa concept stage pa ito. Sinabi ng DFC Intelligence na ang dalawang kumpanya ay "dapat maglabas ng mga bagong console sa 2028." Gayunpaman, sa tatlong taong agwat sa pagitan ng Switch 2 at mga console na ito (maliban sa isang sorpresang paglabas ng console sa 2026), malamang na patuloy na mangunguna ang Switch 2, kasama ang ulat na nagsasaad na magkakaroon lamang ng isang console pagkatapos ng Switch. 2 ay magtatagumpay. Hindi nila tinukoy kung alin, ngunit binanggit nila na ang hypothetical na "PS6" ay gaganap nang maayos dahil ang PlayStation mismo ay may tapat na base ng manlalaro at malakas na IP.

Ang kasikatan ng Nintendo at ang Switch console nito ay nasa pinakamataas na lahat, na may panghabambuhay na benta ng Switch lalo na sa higit sa panghabambuhay na benta ng PlayStation 2 sa United States. Ibinahagi ni Mat Piscatella, executive director at analyst sa US market research at kumpanya ng teknolohiya na Circana (dating NPD), ang data sa opisyal nitong BlueSky account.

Sumulat siya sa post: "Ang Switch ay nakabenta ng 46.6 milyong unit hanggang ngayon, pumapangalawa sa pinagsama-samang benta sa lahat ng mga platform ng hardware ng video game sa United States, pangalawa lamang sa Nintendo DS kahit na ang taunang benta ng Switch ay naiulat." Bumaba iyon ng 3%, ngunit isa pa rin itong mahalagang milestone.

Ang industriya ng video game ay umuusbong na may malakas na paglago

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

Ayon sa kanilang ulat, maliwanag ang kinabukasan ng industriya. "Ang industriya ng video game ay lumago nang higit sa 20 beses sa nakalipas na tatlong dekada, at pagkatapos ng dalawang taon ng matamlay na pagbebenta ng hardware at software, nakahanda itong bumalik sa malusog na paglago sa susunod na dekada," sabi ni David, tagapagtatag at CEO ng Sinabi ng DFC Intelligence Cole, at idinagdag na ang 2025 ay markahan ang simula ng pataas na trajectory ng industriya.

Una, ang 2025 ay "nasa landas na maging isa sa mga pinakamahusay na taon kailanman," na may mga bagong produkto na muling nag-aapoy sa sigasig ng mga mamimili para sa pagkonsumo at paggastos. Bilang karagdagan sa paparating na Nintendo Switch 2, ang pinakaaabangang Grand Theft Auto 6 ay ipapalabas din minsan sa 2025, na tiyak na magpapalakas sa pangkalahatang benta ng video game dahil sa kasikatan ng serye.

Kasabay ng umuusbong na pag-unlad ng industriya ng video game, ang bilang ng mga manlalaro ng video game ay patuloy na tataas at inaasahang lalampas sa 4 bilyon pagsapit ng 2027. Ang kasikatan ng "high-end na mobile gaming" sa mga portable na handheld console ay ginawang mas naa-access ang mga laro sa mas malawak na audience. Napansin din ng kumpanya na ang mga pagbili ng hardware para sa mga PC at console ay lumalaki habang dumarami ang mga influencer ng esport at gaming.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.