Switch 2 wird voraussichtlich die meistverkaufte Next-Gen-Konsole sein, obwohl sie noch nicht einmal erhältlich ist
Switch 2: Voraussichtlich der Verkaufschampion der nächsten Generation von Spielekonsolen
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertrifft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Bild von Nintendo
DFC Intelligence prognostizierte in seinem am 17. Dezember 2024 veröffentlichten „2024 Electronic Game Market Report and Forecast“, dass die Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Krieg um die Konsolen der nächsten Generation sein wird.
Nintendo wird zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben werden, aufzuholen. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin von Switch 2 zurückzuführen, der Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird: „Im Jahr 2025 sollen voraussichtlich 15 bis 17 Millionen Einheiten verkauft werden, und bis 2028 werden es mehr als 80 Millionen Einheiten sein.“ Sie sagten sogar voraus, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Nachfrage zu decken.
Bild von Nintendos offizieller Mario-Website
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (vorbehaltlich einer überraschenden Konsolenveröffentlichung im Jahr 2026) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich weiterhin die Führung innehaben, wobei es in dem Bericht heißt, dass es nach der Switch nur noch eine Konsole geben wird 2 wird gelingen. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und eine starke IP verfügt.
Die Beliebtheit von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, wobei in den USA insbesondere die lebenslangen Switch-Verkäufe die lebenslangen PlayStation 2-Verkäufe übertreffen. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
Er schrieb in dem Beitrag: „Switch hat bisher 46,6 Millionen Einheiten verkauft und liegt damit an zweiter Stelle bei den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, obwohl die jährlichen Verkäufe der Switch Berichten zufolge an zweiter Stelle stehen.“ Das ist ein Rückgang um 3 %, aber es ist immer noch ein wichtiger Meilenstein.
Die Videospielbranche boomt und wächst stark

Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft der Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren schleppender Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte David, Gründer und CEO von DFC Intelligence Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, da neue Produkte die Begeisterung der Verbraucher für Konsum und Geldausgeben neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie sicherlich den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich 4 Milliarden überschreiten. Die Popularität von „High-End Mobile Gaming“ in tragbaren Handheld-Konsolen hat Spiele einem breiteren Publikum zugänglicher gemacht. Das Unternehmen stellte außerdem fest, dass die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen, da E-Sport- und Gaming-Influencer immer stärker werden.
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