Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

May 23,25

RAID: Ang Shadow Legends ay bantog para sa kanyang RNG-based (random number generator) system, na maaaring gumawa ng pagtawag ng mga kampeon ng isang nakakaaliw ngunit nakakabigo na karanasan, lalo na kapag ang mga manlalaro ay dose-dosenang o kahit na daan-daang mga paghila nang walang isang coveted maalamat na kampeon. Upang mabawasan ang pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium ang "Sistema ng Pity." Ngunit paano gumagana ang sistemang ito, epektibo ba ito, at tunay na nakikinabang ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Sumisid tayo sa mga detalye.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang nakatagong mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng mga epiko at mga alamat, mas mahaba ka nang walang pagtawag sa isa. Sa kakanyahan, kung ang iyong swerte ay tumatakbo nang tuyo para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay ma -secure mo ang isang mahalagang kampeon. Ang tampok na ito ay naglalayong hadlangan ang epekto ng matagal na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang kanais -nais na kampeon. Bagaman ang plarium ay hindi bukas na i -advertise ang mekaniko na ito sa loob ng laro, na -verify ito ng mga dataminer, developer, at maraming mga patotoo ng player.

RAID: Gabay sa Sistema ng Sistema ng Legends Legends

Sagradong Shards

Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.

Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.

Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%.

Narito kung paano ito umuusbong:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi isang prangka na oo o hindi. Habang nag -aalok ito ng ilang kaluwagan, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang epekto ng system ay nadama na huli, dahil madalas nilang hinila ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang awa threshold. Samakatuwid, ang tanong ay nagiging kung paano mapapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng walang tigil na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob. Mahalaga ang sistema ng awa, subalit maaari itong mapahusay sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pull ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards sa isang regular na batayan at gawing mas kapaki -pakinabang ang system.

Upang mapahusay ang iyong RAID: Ang karanasan ng Shadow Legends ay higit pa, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen na may isang PC o laptop, gamit ang Bluestacks para sa isang na -optimize na karanasan sa gameplay na may isang keyboard at mouse.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.