Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

May 23,25

RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience exaltante mais frustrante, surtout lorsque les joueurs partent des dizaines, voire des centaines de tirages sans champion légendaire convoité. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais comment fonctionne ce système, est-il efficace et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons-nous dans les détails.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, tels que les épopées et les légendaires, plus vous allez longtemps sans en invoquer un. Essentiellement, si votre chance se sèche pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous sécurisez enfin un champion précieux. Cette fonctionnalité vise à limiter l'impact des "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient invoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion souhaitable. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et de nombreux témoignages de joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Chance légendaire de base: 6% par traction.

Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.

Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.

Voici comment cela progresse:

  • 13e traction = 8% de chances
  • 14e traction = 10% de chances
  • 15e traction = 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien que cela offre un certain soulagement, de nombreux joueurs rapportent que l'impact du système se fait sentir trop tard, car ils tirent souvent un champion légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Par conséquent, la question devient comment le système peut être amélioré. L'existence d'un système de pitié est bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.

Pour les joueurs gratuits, la lutte pour obtenir des champions légendaires après le broyage et l'agriculture implacables peut être décourageant. Le système de pitié est essentiel, mais il pourrait être amélioré avec certains ajustements. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tirages permettrait aux joueurs d'économiser régulièrement des éclats et de rendre le système plus gratifiant.

Pour améliorer davantage votre raid: Shadow Legends l'expérience, pensez à jouer sur un écran plus grand avec un PC ou un ordinateur portable, en utilisant BlueStacks pour une expérience de jeu optimisée avec un clavier et une souris.

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