Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

May 23,25

RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que los campeones de la invocación sean una experiencia estimulante pero frustrante, especialmente cuando los jugadores van docenas o incluso cientos de tirones sin un codiciado campeón legendario. Para mitigar esta frustración, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona este sistema, es efectivo, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a sumergirnos en los detalles.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin convocar uno. En esencia, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego aumenta incrementalmente sus probabilidades hasta que finalmente obtenga un valioso campeón. Esta característica tiene como objetivo frenar el impacto de las "rayas secas" prolongadas donde los jugadores podrían convocar a numerosos fragmentos sin obtener un campeón deseable. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta mecánica dentro del juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.

Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.

Después de su duodécimo tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como progresa:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien ofrece algo de alivio, muchos jugadores informan que el impacto del sistema se siente demasiado tarde, ya que a menudo sacan a un campeón legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Por lo tanto, la pregunta es cómo se puede mejorar el sistema. La existencia de un sistema de lástima es beneficiosa, particularmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.

Para los jugadores gratuitos, la lucha por obtener campeones legendarios después de una molienda y agricultura implacables puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial, pero podría mejorarse con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos de forma regular y hacer que el sistema se sienta más gratificante.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande con una PC o una computadora portátil, utilizando Bluestacks para una experiencia de juego optimizada con un teclado y un mouse.

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