Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

May 23,25

RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn RNG-gebaseerde (willekeurige nummergenerator) -systeem, dat de oproepende kampioenen een opwindende maar frustrerende ervaring kan maken, vooral wanneer spelers tientallen of zelfs honderden pulls gaan zonder een felbegeerde legendarische kampioen. Om deze frustratie te verminderen, introduceerde Plarium het 'medelijdensysteem'. Maar hoe functioneert dit systeem, is het effectief en profiteert het echt van gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we in de details duiken.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een verborgen monteur die is ontworpen om je kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, zoals epics en legendarische, te vergroten, hoe langer je gaat zonder er een te roepen. In wezen, als je geluk voor een langere periode droog loopt, verhoogt het spel je kansen stapsgewijs totdat je eindelijk een waardevolle kampioen beveiligt. Deze functie is bedoeld om de impact van langdurige "droge strepen" te beteugelen waar spelers talloze scherven kunnen oproepen zonder een gewenste kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium deze monteur niet openlijk binnen het spel maakt, is het geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en talloze getuigenissen van spelers.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

Legendarische kans op basis: 6% per trek.

Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.

Na uw 12e heilige aantrekkingskracht zonder een legendarische, verhoogt elke volgende aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.

Hier is hoe het vordert:

  • 13e pull = 8% kans
  • 14e trek = 10% kans
  • 15e pull = 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdenssysteem is geen eenvoudige ja of nee. Hoewel het wat verlichting biedt, melden veel spelers dat de impact van het systeem te laat wordt gevoeld, omdat ze vaak een legendarische kampioen trekken voordat ze de medelijdende drempel bereiken. Daarom wordt de vraag hoe het systeem kan worden verbeterd. Het bestaan ​​van een medelijdensysteem is gunstig, vooral in een Gacha -spel zoals RAID: Shadow Legends.

Voor gratis te spelen spelers kan de strijd om legendarische kampioenen te verkrijgen na meedogenloze slijpen en landbouw ontmoedigend zijn. Het medelijdenssysteem is essentieel, maar het kan met sommige aanpassingen worden verbeterd. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 pulls zou spelers bijvoorbeeld in staat stellen om regelmatig meer scherven te besparen en het systeem meer lonend te laten voelen.

Om je inval te verbeteren: Shadow Legends -ervaring verder, overweeg om op een groter scherm te spelen met een pc of laptop, met behulp van Bluestacks voor een geoptimaliseerde gameplay -ervaring met een toetsenbord en muis.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.