Inihayag ang listahan ng mga elemento ng oras ng Ninja

Mar 12,25

Sa oras ng Ninja , ang pag -master ng mga elemento ay mahalaga sa pagiging isang tunay na master ng ninja. Ang bawat elemento ay nagbibigay ng natatangi at malakas na kakayahan; Ilabas ang nagwawasak na pag -atake ng sunog o magsagawa ng matulin na maniobra na may hangin. Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay makakatulong sa iyo na piliin ang iyong ginustong elemento.

Inirerekumendang Mga Video Ninja Oras ng Mga Elemento ng Listahan ng Tier
Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja
Larawan ni Tiermaker

Ang yelo at apoy ay itinuturing na pinaka -maraming nalalaman at makapangyarihang mga elemento sa oras ng Ninja . Nag-aalok ang ICE ng malapit na walang hanggan na kontrol ng karamihan, habang ang apoy ay naghahatid ng matinding pinsala. Inirerekomenda ang Earth at Lightning para sa mga nagsisimula dahil sa kanilang kadalian ng paggamit at pare -pareho ang output ng pinsala.

Listahan ng Mga Elemento ng Oras ng Ninja
Mga elemento Paglalarawan
Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Yelo Isang napakalakas na elemento na dalubhasa sa kontrol ng karamihan at pagsabog ng pinsala.
Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Apoy Isang napakalakas na elemento na nakatuon sa mga pag-atake na may mataas na pinsala.
Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Kidlat Isang napakalakas na elemento na binibigyang diin ang mataas na bilis at kontrol ng karamihan.
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja Hangin Ang isang malakas na elemento na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at umiiwas sa mga kaaway.
Elemento ng lupa mula sa oras ng ninja Daigdig Isang malakas na elemento na nag -aalok ng kontrol ng karamihan ng tao, mataas na pagtatanggol, at malaking kalusugan.
Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Tubig Isang elemento na dalubhasa sa pag -iwas sa karamihan ng tao at pag -iwas sa kaaway.

Habang ang lahat ng mga elemento ay mabubuhay, ang ICE ay nakatayo dahil sa natatanging kalikasan at mas mataas na pambihira (5%), na nagreresulta sa higit na mahusay na mga istatistika. Para sa mga bagong manlalaro, ang kidlat o sunog ay mahusay na mga panimulang punto dahil sa kanilang pinsala at utility.

Mga kakayahan sa elemento sa oras ng Ninja

Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng bawat elemental na kakayahan, ang kapangyarihan, at mga epekto:

Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Elemento ng yelo

Kakayahan Paglalarawan
Ice 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 10 bawat karayom, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 6 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Ice 2Kinakailangan: Ninjutsu: 3
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +1 Pangalawa ng freeze
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Ice 3Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +3 segundo ng pag -freeze, Defense Break
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Ice 4Kinakailangan: Ninjutsu: 10
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Ice 5Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Ice 6Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra

Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Elemento ng sunog

Kakayahan Paglalarawan
Sunog 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat shuriken, +1 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +1 pangalawa ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Sunog 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 12, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Sunog 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat fireball, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 4Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 12 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Sunog 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 30 Chakra
Sunog 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +2 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Sunog 8Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 120, +20 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +5 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 175 Chakra

Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Elemento ng kidlat

Kakayahan Paglalarawan
Kidlat 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 4 bawat hit, +0.7 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +2 segundo ng electrify
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Kidlat 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: pinsala sa base: 3 bawat hit, +0.6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 17 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Kidlat 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 segundo ng electrify
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Kidlat 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa base: 0 (+1.5x bilis ng paglipat)
Cooldown: 5 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Lightning 6Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stats Enemies
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 55, +9 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +4 segundo ng electrify
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Kidlat 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 290, +28 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), +6 Segundo ng Electrify, Defense Break
Cooldown: 60 segundo
Gastos ng Chakra: 200 Chakra
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja

Elemento ng hangin

Kakayahan Paglalarawan
Hangin 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 19, +2.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 7 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Hangin 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0, Dash
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Hangin 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 17, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 40 Chakra
Hangin 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 18, +8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Hangin 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 35, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Hangin 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +0.75 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 Chakra
Hangin 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 70 bawat segundo, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Hangin 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 25 bawat hit, +2 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra
Elemento ng lupa mula sa oras ng ninja

Elemento ng lupa

Kakayahan Paglalarawan
Earth 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 9 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Daigdig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 11 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Earth 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 15, +12 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Lupa 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 55 Chakra +5 bawat segundo
Earth 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 0 (Mabagal: 50%)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Earth 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 32, +3.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Earth 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa base: 0, alisan ng tubig 50 chakra bawat segundo mula sa mga kaaway
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 chakra +5 bawat segundo
Lupa 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 1 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra

Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Elemento ng tubig

Kakayahan Paglalarawan
Tubig 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 17, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Tubig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 24, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), I -block ang Mga Projectiles at Push Mga Kaaway
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Tubig 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 22, +5 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Tubig 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 16 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Tubig 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Tubig 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: pinsala sa base: 65, +8 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Tubig 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 40 bawat haligi ng tubig, +14 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 95 Chakra
Tubig 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 100, +16 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra
Paano mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja
Isang screen na nagpapakita ng reroll screen sa oras ng Ninja
Larawan ng Escapist

Upang mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja , piliin ang pindutan ng 'Spin' sa pangunahing menu. Dadalhin ka nito sa isang slot machine-style screen kung saan maaari mong i-reroll ang iyong mga elemento, pamilya, at angkan. Alalahanin na ang mga spins ay limitado at mahirap makuha, kaya matalino na gamitin ang mga ito.

Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga elemento. Para sa mas kapaki -pakinabang na impormasyon, tingnan ang aming mga gabay sa pamilya ng Ninja at mga clans.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.