Ninja Time Elements Tierliste enthüllt

Mar 12,25

In Ninja -Zeit ist das Beherrschen der Elemente entscheidend, um ein wahrer Ninja -Meister zu werden. Jedes Element gewährt einzigartige und starke Fähigkeiten; Entfesseln Sie verheerende Feuerangriffe oder führen Sie schnelle Manöver mit Wind aus. Mit diesem Ninja Time Elements Guide und der Stufe -Liste können Sie Ihr bevorzugtes Element auswählen.

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Ninja Time Elements Tierliste
Bild von Tiermaker

Eis und Feuer gelten als die vielseitigsten und mächtigsten Elemente in Ninja . ICE bietet nahezu limitlose Massenkontrolle, während Fire einen intensiven Fernkampfschaden ermöglicht. Erde und Blitz werden für Anfänger aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und einer konsistenten Schädigung der Ausgabe empfohlen.

Ninja Time Elements List
Elemente Beschreibung
Eiselement aus Ninja -Zeit Eis Ein extrem starkes Element, das sich auf die Kontrolle der Massen und den Burstschaden spezialisiert hat.
Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuer Ein sehr starkes Element, das sich auf hochgeschädigte Angriffe konzentriert.
Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitz Ein sehr starkes Element, das hohe Geschwindigkeit und Massenkontrolle betont.
Windelement aus Ninja -Zeit Wind Ein starkes Element, das sich auf Fernkampfangriffe und Entwundertelen konzentriert.
Erdelement aus Ninja -Zeit Erde Ein starkes Element, das die Kontrolle von Massen, hohe Verteidigung und erhebliche Gesundheit bietet.
Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasser Ein Element, das sich auf die Kontrolle der Menschenmenge und die Ausweichen der feindlichen Ausweichung spezialisiert hat.

Während alle Elemente lebensfähig sind, stimmt das Eis aufgrund seiner einzigartigen Natur und höherer Seltenheit (5%) heraus, was zu überlegenen Statistiken führt. Für neue Spieler sind Blitz oder Feuer aufgrund ihres Schadens und ihrer Nützlichkeit hervorragende Ausgangspunkte.

Elementfähigkeiten in Ninja -Zeit

Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung der einzelnen Elementarfähigkeit, ihrer Kraft und ihrer Auswirkungen:

Eiselement aus Ninja -Zeit Eiselement

Fähigkeit Beschreibung
Eis 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 10 pro Nadel, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice)
Abklingzeit: 6 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Eis 2Anforderung: Ninjutsu: 3
Schaden: Grundschaden: 20, +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE), +1 Sekunde des Einfrierens
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Eis 3Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 25, +8 pro Mastery -Level (Ninjutsu/ICE), +3 Sekunden Einfrieren, Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Eis 4Anforderung: Ninjutsu: 10
Beschädigung: Grundschaden: 30, +10 pro Mastery -Level (Ninjutsu/ICE), +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Eis 5Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE), +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Eis 6Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,8 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Ice)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuerelement

Fähigkeit Beschreibung
Feuer 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 7 pro Shuriken, +1 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde des Brandschadens
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Feuer 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 12, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Feuer 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 7 pro Feuerball, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 4Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 20, +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 12 pro Treffer, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Feuer 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 30, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 30 Chakra
Feuer 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Grundschaden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +2 Sekunden Brandschaden
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Feuer 8Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 120, +20 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +5 Sekunden Brandschaden
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 175 Chakra

Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitzelement

Fähigkeit Beschreibung
Blitz 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Beschädigung: Basisschäden: 4 pro Treffer, +0,7 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), +2 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Blitz 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,6 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Abklingzeit: 17 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 25, +4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Verteidigungspause, +4 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Blitz 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 2 pro Treffer, +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 0 (+1,5x Bewegungsgeschwindigkeit)
Abklingzeit: 5 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 6Anforderung: Ninjutsu: 6
Beschädigung: Basisschäden: 2 pro Treffer, +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Betäubung Feinde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Basisschäden: 55, +9 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning), +4 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Blitz 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 290, +28 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), +6 Sekunden Elektrizität, Verteidigungspause
Abklingzeit: 60 Sekunden
Chakra Kosten: 200 Chakra
Windelement aus Ninja -Zeit

Windelement

Fähigkeit Beschreibung
Wind 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 19, +2,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 7 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Wind 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Beschädigung: Grundschaden: 0, Dash
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wind 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 17, +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 40 Chakra
Wind 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 18, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wind 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Grundschaden: 35, +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wind 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +0,75 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra
Wind 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Basisschäden: 70 pro Sekunde, +10 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wind 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 25 pro Treffer, +2 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra
Erdelement aus Ninja -Zeit

Erdelement

Fähigkeit Beschreibung
Erde 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 9 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Erde 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 11 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 15, +12 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Beschädigung: Grundschaden: 0 (langsam: 50%)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Erde 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 32, +3,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde), Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Grundschaden: 0, 50 Chakra pro Sekunde von Feinden abtropfen lassen
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 1 pro Treffer, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasserelement

Fähigkeit Beschreibung
Wasser 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 17, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Wasser 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Beschädigung: Basisschäden: 24, +4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), blockieren Sie Projektile und schieben Feinde
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Wasser 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 22, +5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wasser 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +1,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause, Stuns
Abklingzeit: 16 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wasser 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +1,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause, Stuns
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wasser 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Basisschäden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wasser 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Basisschäden: 40 pro Wassersäule, +14 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 95 Chakra
Wasser 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 100, +16 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra
Wie man Elemente in Ninja -Zeit erneut übernimmt
Ein Bildschirm, der den Reroll -Bildschirm in Ninja -Zeit zeigt
Bild des Eskaps

Um Elemente in Ninja -Zeit neu zu übergeben, wählen Sie die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü. Dies führt Sie zu einem Bildschirm im slotmaschinengestützten Bildschirm, auf dem Sie Ihre Elemente, Familie und Clans umleiten können. Denken Sie daran, dass die Spins begrenzt und schwer zu erhalten ist. Verwenden Sie sie also mit Bedacht.

Diese Ninja Time Elements Guide und Tier -Liste deckt alles ab, was Sie über Elemente wissen müssen. Weitere hilfreiche Informationen finden Sie in unseren Ninja Time Family und Clans Guides.

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