Senarai Tahap Elemen Masa Ninja diturunkan
Dalam masa Ninja , menguasai unsur -unsur adalah penting untuk menjadi tuan ninja yang benar. Setiap elemen memberikan kebolehan yang unik dan berkuasa; Melepaskan serangan api yang dahsyat atau melaksanakan manuver cepat dengan angin. Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini akan membantu anda memilih elemen pilihan anda.

Ais dan api dianggap sebagai unsur -unsur yang paling serba boleh dan kuat dalam masa ninja . ICE menawarkan kawalan orang ramai yang hampir tidak berkesudahan, manakala api memberikan kerosakan jarak jauh yang sengit. Bumi dan Kilat disyorkan untuk pemula kerana kemudahan penggunaan dan output kerosakan yang konsisten.
Unsur -unsur | Penerangan |
---|---|
![]() | Unsur yang sangat kuat yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan kerosakan pecah. |
![]() | Unsur yang sangat kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh yang tinggi. |
![]() | Unsur yang sangat kuat menekankan kelajuan tinggi dan kawalan orang ramai. |
![]() | Unsur yang kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh dan menghindari musuh. |
![]() | Unsur yang kuat yang menawarkan kawalan orang ramai, pertahanan tinggi, dan kesihatan yang besar. |
![]() | Unsur yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan pengelakan musuh. |
Walaupun semua elemen berdaya maju, ais menonjol kerana sifatnya yang unik dan jarang jarang (5%), menghasilkan statistik unggul. Bagi pemain baru, kilat atau api adalah titik permulaan yang sangat baik kerana kerosakan dan utiliti mereka.
Berikut adalah pecahan terperinci setiap keupayaan unsur, kuasa, dan kesannya:
Elemen ais
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Ais 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 10 setiap jarum, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/ICE) • Cooldown: 6 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Ais 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 3 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20, +6 setiap Tahap Penguasa • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Ais 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25, +8 setiap tahap penguasa • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Ais 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 10 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Ais 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Ais 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/ICE) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |
Elemen kebakaran
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kebakaran 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 7 setiap shuriken, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kebakaran 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 12, +3 setiap Tahap Penguasa • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Kebakaran 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 7 setiap bola api, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 12 setiap hit, +1 setiap tahap penguasa • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kebakaran 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30, +3 setiap tahap penguasa • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 30 Chakra |
Kebakaran 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +2 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Kebakaran 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 120, +20 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +5 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 175 Chakra |
Elemen kilat
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kilat 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 4 setiap hit, +0.7 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +2 saat elektrik • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kilat 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • Cooldown: 17 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Kilat 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25, +4 setiap tahap penguasa • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kilat 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (+1.5x kelajuan bergerak) • Cooldown: 5 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), Stuns Musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 55, +9 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), +4 saat Electrify • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Kilat 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 290, +28 setiap tahap penguasa • Cooldown: 60 saat • Kos Chakra: 200 Chakra |

Elemen angin
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Angin 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 19, +2.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 7 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Angin 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Pangkalan: 0, Dash • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Angin 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17, +4 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin) • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 40 Chakra |
Angin 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 18, +8 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin), Cuti Pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Angin 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 35, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Angin 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +0.75 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra |
Angin 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 70 sesaat, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Angin 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25 setiap hit, +2 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |

Elemen bumi
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Bumi 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 3 setiap hit, +0.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 9 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Bumi 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 11 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Bumi 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 15, +12 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 55 Chakra +5 sesaat |
Bumi 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (Lambat: 50%) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Bumi 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 32, +3.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi), rehat pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Pangkalan: 0, Tenggaya 50 Chakra sesaat dari musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra +5 sesaat |
Bumi 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 1 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |
Elemen air
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Air 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17, +3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/air), +2 saat 25% perlahan • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Air 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 24, +4 setiap tahap penguasa • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Air 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 22, +5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Air 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • Cooldown: 16 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Air 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Air 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Air 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 40 setiap tiang air, +14 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 95 Chakra |
Air 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 100, +16 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/air), rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |

Untuk mengulangi elemen dalam masa Ninja , pilih butang 'Spin' pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin gaya mesin slot di mana anda boleh mengubah elemen, keluarga, dan puak anda. Ingat bahawa putaran adalah terhad dan sukar diperoleh, jadi gunakannya dengan bijak.
Panduan Elemen Masa Ninja ini dan senarai peringkat meliputi semua yang anda perlu tahu mengenai elemen. Untuk maklumat yang lebih berguna, periksa panduan keluarga dan klan Ninja Time kami.
-
Jul 02,22Isophyne Debut sebagai Watak Asal dalam Marvel Contest of Champions Kabam memperkenalkan watak asli yang serba baharu kepada Marvel Contest of Champions: Isophyne. Juara unik ini, ciptaan baru daripada pembangun Kabam, mempunyai reka bentuk menarik yang mengingatkan filem Avatar, yang menggabungkan aksen metalik tona tembaga. Peranan Isophyne dalam Peraduan Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Kod Obby Basikal (Januari 2025) Bike Obby: Buka Kunci Ganjaran Hebat dengan Kod Roblox Ini! Bike Obby, laluan halangan berbasikal Roblox, membolehkan anda memperoleh mata wang dalam permainan untuk meningkatkan basikal anda, membeli penggalak dan menyesuaikan tunggangan anda. Menguasai pelbagai trek memerlukan basikal peringkat teratas, dan syukur, kod Bike Obby ini disampaikan
-
Feb 20,25Di mana untuk menyusun semula telefon pintar Samsung Galaxy S25 dan S25 Ultra Siri Galaxy S25 Samsung: menyelam mendalam ke dalam barisan 2025 Samsung melancarkan siri Galaxy S25 yang sangat dinanti -nantikan pada acara yang dibongkar tahun ini. Barisan ini mempunyai tiga model: Galaxy S25, S25+, dan S25 Ultra. Preorders dibuka sekarang, dengan penghantaran bermula pada 7 Februari. Web Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Senarai Peringkat Didedahkan Senarai peringkat Jujutsu Kaisen Phantom Parade ini membantu pemain bebas untuk bermain mengutamakan pemerolehan watak. Note bahawa kedudukan ini tertakluk kepada perubahan dengan kemas kini permainan. Senarai Peringkat: Peringkat Watak S Satoru Gojo (Yang Terkuat), Nobara Kugisaki (Girl of Steel), Yuta Okkotsu (Pinjamkan Saya Kekuatan Anda