Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Jan 07,25
Tinukoy ng

Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, nagpatakbo ang Atlus sa ilalim ng pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong content at shock value kaysa malawak na appeal.

Nabanggit ni Wada na ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay dating itinuturing na halos bawal sa loob ng kultura ng kumpanya. Ang Persona 3, gayunpaman, ay minarkahan ang paglipat sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Nakatuon ang bagong diskarte na ito sa paggawa ng orihinal na content na naa-access ng mas malawak na audience, kasama ang pagsusuri sa market at pagbibigay-priyoridad sa pagiging friendly at pakikipag-ugnayan sa user.

Gumagamit si Wada ng analogy ng "poison in pretty packaging" para ilarawan ang balanseng ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa mga naka-istilong disenyo at maiuugnay na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa maimpluwensyang at nakakagulat na mga sandali. Ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito, iginiit ni Wada, ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.