L'approche d'Atlus pour créer des jeux Persona rappelle "un poison mortel dans une coquille sucrée".

Jan 07,25

Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant cela, Atlus opérait selon une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude « j'aime ou je mets en bloc » privilégiant le contenu audacieux et la valeur choc plutôt que l'attrait général.

Wada note que les considérations de marché étaient auparavant considérées comme presque taboues au sein de la culture d'entreprise. Persona 3, cependant, a marqué un changement vers une approche « Unique et Universelle ». Cette nouvelle stratégie s'est concentrée sur la création de contenu original accessible à un public plus large, intégrant une analyse de marché et privilégiant la convivialité et l'engagement.

Wada utilise l'analogie du « poison dans un joli emballage » pour décrire cet équilibre. Le « joli paquet » représente un design élégant et des personnages auxquels on peut s'identifier, tandis que le « poison » est l'engagement continu d'Atlus envers des moments marquants et surprenants. Cette stratégie « Unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.

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