Witcher 4 เปิดตัว NPCs ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยชีวิตที่ซับซ้อน

Feb 11,25

cd

สีแดงกำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. การตอบรับจาก Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำและน่าเชื่อถือ

ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา:“ หลักการชี้นำของเราคือ NPC ทุกคนควรรู้สึกว่าพวกเขามีชีวิตและเรื่องราวของตัวเอง”

ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างการเปิดตัวซึ่งจัดแสดงหมู่บ้านที่เงียบสงบของ Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางที่ไม่เหมือนใครบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากที่เจ็บปวดแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba เน้นการแสวงหาความสมจริง:“ เรามุ่งมั่นใน NPC ที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากลักษณะที่ปรากฏและการแสดงออกทางสีหน้าจนถึงพฤติกรรมของพวกเขา สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มการแช่อย่างมีนัยสำคัญ เรากำลังตั้งเป้าที่จะมีคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้”

นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะและเรื่องเล่าที่โดดเด่นสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างของคติชนวิทยาและความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่แยกได้

วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการปฏิวัติโลกและการสร้างตัวละคร Projekt
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.