Witcher 4揭幕增強了NPC的複雜生活
Feb 11,25
RED
CD
RED正在為Witcher 4中的NPC開發設定新標準。在對Cyberpunk 2077和Witcher 3的反饋後,該工作室旨在創建一個真正的沉浸式和可信的世界。遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他們的創新方法:“我們的指導原則是每個NPC都應該感覺自己擁有自己的生活和故事。”
在首張預告片中顯而易見,這一承諾在展示了斯特羅姆福德的僻靜村莊。 村民堅持獨特的迷信,崇拜森林神。一個淒美的場景描繪了一個女孩在樹林裡祈禱,直到Ciri到達與怪物作戰。Kalemba強調了對現實主義的追求:“我們正在為最現實的NPC努力,從它們的外觀和麵部表情到其行為。這將大大增強沉浸式。我們的目標是無與倫比的質量。
開發人員計劃將每個村莊和性格帶有獨特的特徵和敘述,反映出孤立社區的民間傳說和文化細微差別。Witcher 4的2025發行日期,粉絲們急切地期待著有關這種革命性的世界和角色建設方法的更多細節。
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