Witcher 4 enthüllt die NPCs mit kompliziertem Leben

Feb 11,25

cd

rot setzt einen neuen Standard für die NPC -Entwicklung im Witcher. Nach Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 soll das Studio eine wirklich immersive und glaubwürdige Welt schaffen.

Spieldirektor Sebastian Kalemba skizzierte ihren innovativen Ansatz: „Unser Leitprinzip ist, dass sich jeder NPC so fühlen sollte, als hätten sie ihr eigenes Leben und ihre eigene Geschichte.“

Diese Verpflichtung zeigt sich im Debüt -Trailer, in dem das abgelegene Dorf Stromford vorgestellt wird. Dorfbewohner halten sich an einzigartige Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine ergreifende Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri ankommt, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba betonte das Streben nach Realismus: „Wir streben nach den realistischsten NPCs - von ihrem Aussehen und dem Gesichtsausdruck bis hin zu ihrem Verhalten. Dies wird das Eintauchen erheblich verbessern. Wir streben eine beispiellose Qualität an. “

Entwickler planen, jedes Dorf und jeden Charakter mit unverwechselbaren Merkmalen und Erzählungen zu verleihen und die Folklore und die kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerzuspiegeln.

Der Veröffentlichungsdatum von Witcher 4 von 2025 hat Fans mit Spannung weiteren Details zu diesem revolutionären Ansatz für die Welt- und Charakteraufbau erwartet. Projekt
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