Witcher 4揭幕增强了NPC的复杂生活
Feb 11,25
RED
CD
RED正在为Witcher 4中的NPC开发设定新标准。在对Cyberpunk 2077和Witcher 3的反馈后,该工作室旨在创建一个真正的沉浸式和可信的世界。游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们的创新方法:“我们的指导原则是每个NPC都应该感觉自己拥有自己的生活和故事。”
在首张预告片中显而易见,这一承诺在展示了斯特罗姆福德的僻静村庄。 村民坚持独特的迷信,崇拜森林神。一个凄美的场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到Ciri到达与怪物作战。Kalemba强调了对现实主义的追求:“我们正在为最现实的NPC努力,从它们的外观和面部表情到其行为。这将大大增强沉浸式。我们的目标是无与伦比的质量。
开发人员计划将每个村庄和性格带有独特的特征和叙述,反映出孤立社区的民间传说和文化细微差别。Witcher 4的2025发行日期,粉丝们急切地期待着有关这种革命性的世界和角色建设方法的更多细节。
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