Witcher 4 presenta NPC mejorados con vidas complejas

Feb 11,25

CD

Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Después de la retroalimentación sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio tiene como objetivo crear un mundo verdaderamente inmersivo y creíble.

El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su enfoque innovador: "Nuestro principio rector es que cada NPC debería sentir que tienen su propia vida e historia".

Este compromiso es evidente en el trailer debut, que muestra el pueblo aislado de Stromford. Los aldeanos se adhieren a supersticiones únicas, adorando a una deidad forestal. Una escena conmovedora representa a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba enfatizó la búsqueda del realismo: “Nos esforzamos por los NPC más realistas posibles, desde su apariencia y expresiones faciales hasta su comportamiento. Esto mejorará significativamente la inmersión. Estamos apuntando a una calidad incomparable. ”

Los desarrolladores planean imbuir cada aldea y carácter con rasgos y narraciones distintivas, reflejando el folklore y los matices culturales de las comunidades aisladas.

La fecha de lanzamiento de 2025 de The Witcher 4 hace que los fanáticos anticipen con entusiasmo más detalles sobre este enfoque revolucionario para la construcción del mundo y los personajes. Projekt
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