Witcher 4는 복잡한 삶으로 향상된 NPC를 공개합니다

Feb 11,25
<🎵 🎵> CD <🎵 🎵> 레드는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. 사이버 펑크 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 진정으로 몰입감 있고 믿을만한 세계를 만들기를 목표로합니다.

게임 감독 인 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba)는 혁신적인 접근 방식을 설명했습니다.“우리의 지침 원칙은 모든 NPC가 자신의 삶과 이야기가있는 것처럼 느껴야한다는 것입니다.” 이 약속은 데뷔 트레일러에서 분명하며 한적한 스트롬 포드 마을을 보여줍니다. 마을 사람들은 독특한 미신을 고수하고 산림 신을 숭배합니다. 강렬한 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.

Kalemba는 현실주의의 추구를 강조했다.“우리는 외모와 얼굴 표정에서 행동에 이르기까지 가능한 가장 현실적인 NPC를 위해 노력하고 있습니다. 이것은 침수를 크게 향상시킬 것입니다. 우리는 비교할 수없는 품질을 목표로하고 있습니다.”

개발자는 고립 된 공동체의 민속과 문화적 뉘앙스를 반영하여 독특한 특성과 이야기로 각 마을과 성격을 부여 할 계획입니다. <4> Witcher 4의 2025 년 출시 날짜는 팬들이 세계와 캐릭터 빌딩에 대한이 혁명적 접근에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.

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