Square Enix ต้อนรับผู้อำนวยการ 'Visions of Mana'

Dec 26,24

โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix! <> <>

โยชิดะ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEase แล้ว และบทบาทในอนาคตของเขายังไม่ชัดเจน Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ryosuke Yoshida อดีตนักออกแบบเกมของ Capcom และผู้อำนวยการของ "Dream Simulator" ประกาศผ่าน Twitter (ปัจจุบันคือ X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคมว่าเขาจะออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Ouhua Studio <> ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาซีรีส์ "Mana" ล่าสุด "Dream Simulation Battle" เขาทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมที่สวยงามและสร้างสรรค์อย่างน่าทึ่ง หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศออกจากสตูดิโออย่างเป็นทางการ <> ในโพสต์ Twitter เดียวกัน (ปัจจุบันคือ X) Ryosuke Yoshida ประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือชื่อเกมที่เขาจะดำเนินการในบทบาทใหม่ของเขา <>

NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น

<>

การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมเปิดเผยว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการขาดทุนหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ โดย NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในสำนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของการฟื้นคืนชีพครั้งนี้คือความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลการออกแบบภาพยอดเยี่ยมและเกมที่ดีที่สุดแห่งปีจาก Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากตลาดเกมจีนซบเซา ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกให้ความสำคัญกับการนำซีรีส์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่ดีของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.