Square Enix dá as boas-vindas ao diretor de 'Visions of Mana'
O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix!
Yoshida Ryosuke deixou a NetEase e seu papel futuro não está claro
Ryosuke Yoshida, ex-designer de jogos da Capcom e diretor de "Dream Simulator", anunciou via Twitter (agora X) em 2 de dezembro que deixaria a NetEase e se juntaria à Square Enix. Nenhum detalhe adicional foi divulgado sobre os motivos específicos de sua saída do Ouhua Studio.
Como membro do Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento da última série "Mana", "Dream Simulation Battle". Ele trabalhou em estreita colaboração com membros da equipe da Capcom e da Bandai Namco para criar um jogo incrivelmente bonito e inovador. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (agora X), Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi fornecida sobre os projetos ou títulos de jogos em que ele trabalhará em sua nova função.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, considerando que a NetEase (empresa controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto revelou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram cortar perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, com a NetEase reduzindo o número de funcionários em seu escritório em Tóquio para apenas alguns funcionários.
Ambas as empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, o que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável desse ressurgimento é o sucesso de Black Myth: Wukong, que ganhou Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à estagnação do mercado chinês de jogos, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.
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