스퀘어 에닉스, '비전 오브 마나' 감독 영입
유명 게임 프로듀서 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다!
요시다 료스케가 NetEase를 떠났으며 향후 역할이 불투명합니다
전 캡콤 게임 디자이너이자 '드림 시뮬레이터' 디렉터인 요시다 료스케는 12월 2일 트위터(현 X)를 통해 넷이즈를 떠나 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 발표했다. 그가 Ouhua Studio를 떠난 구체적인 이유에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다.
요시다 료스케는 Ouhua Studio의 멤버로서 최신 '마나' 시리즈 '드림 시뮬레이션 배틀' 개발에 핵심적인 역할을 담당했습니다. 그는 Capcom 및 Bandai Namco의 팀원들과 긴밀히 협력하여 놀랍도록 아름답고 혁신적인 게임을 만들었습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후 요시다 료스케는 공식적으로 스튜디오 탈퇴를 발표했습니다.
같은 트위터(현 X) 게시물에서 요시다 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 들뜬 마음으로 밝혔습니다. 그러나 그가 새로운 역할에서 작업할 프로젝트나 게임 타이틀에 관한 추가 정보는 제공되지 않았습니다.
NetEase는 일본 시장에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이고 있다는 점을 고려하면 요시다 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 블룸버그 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 이로 인해 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄 사무실의 직원 수를 소수의 직원으로 줄였습니다.
두 회사 모두 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복을 준비하고 있다. 이러한 부활의 가장 주목할만한 예는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최우수 비주얼 디자인과 올해의 최우수 게임을 수상한 Black Myth: Wukong의 성공입니다.
2020년 중국 게임 시장의 침체로 인해 두 회사는 일본 시장에 승부를 걸기로 결정했습니다. 그러나 이들 거대 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에는 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임 시리즈를 글로벌 시장에 출시하는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 지적 재산(IP) 관리에 중점을 두고 있습니다.
NetEase와 Tencent는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 좋은 관계를 고려하여 보수적인 조치를 취하여 손실을 줄이고 중국 게임 산업의 회복을 준비하고 있습니다.
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