スクウェア・エニックスが「ヴィジョンズ・オブ・マナ」ディレクターを迎える
著名なゲームプロデューサー、吉田良輔氏が NetEase を退社し、スクウェア・エニックスに入社!
吉田良輔氏がNetEaseを退社、今後の役割は不透明
元カプコンのゲームデザイナーで『ドリームシミュレーター』ディレクターの吉田良輔氏が12月2日、Twitter(現X)でNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社することを発表した。 Ouhua Studioを離れた具体的な理由については、これ以上の詳細は明らかにされていない。
吉田良輔氏はOuhua Studioの一員として、『Mana』シリーズ最新作『ドリームシミュレーションバトル』の開発に中心的な役割を果たしました。彼はカプコンやバンダイナムコのチームメンバーと緊密に協力して、驚くほど美しく革新的なゲームを作成しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉田良輔はスタジオからの退任を正式に発表しました。
同じ Twitter (現 X) の投稿で、吉田良輔は 12 月にスクウェア・エニックスに入社することを興奮気味に発表しました。ただし、彼が新しい役割で取り組むプロジェクトやゲームタイトルに関するさらなる情報は提供されていません。
NetEase、日本市場への投資を削減
NetEase (Ouhua Studio の親会社) が日本のスタジオへの投資を削減していると伝えられていることを考慮すると、吉田洋介氏の辞任は驚くべきことではありません。 8月30日のブルームバーグの記事は、ネットイースとそのライバルであるテンセントが、日本のスタジオからいくつかの成功したゲームをリリースした後、損失を削減することを決定したことを明らかにした。 Ouhua Studio もこの影響を受ける企業の 1 つで、NetEase は東京オフィスの従業員数を数名にまで削減しました。
両社は、資本や人材などのリソースの再配分が必要な中国市場の回復に向けた準備も進めている。この復活の最も注目すべき例は、2024 Golden Joystick Awards で最優秀ビジュアル デザイン賞と最優秀ゲーム賞を受賞した Black Myth: Wukong の成功です。
2020年、中国ゲーム市場の停滞を受け、両社は日本市場に賭けることを決意した。しかし、これらのエンターテイメント大手と日本の小規模デベロッパーの間には摩擦があるようだ。前者はゲームシリーズを世界市場に投入することに重点を置いており、後者は知的財産(IP)の管理に重点を置いています。
NetEase と Tencent は日本市場から完全に撤退する予定はありませんが、カプコンやバンダイナムコとの良好な関係を考慮して、損失を削減し、中国ゲーム業界の回復に備えるために保守的な措置を講じています。
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